Ciencia

Lance Weiler traerá á Coruña o seu experimento narrativo Frankenstein AI

códigocero - Mar, 11/14/2017 - 21:58

O Laboratorio Audiovisual de Innovación e Creación dentro do programa Coruña Dixital vai rematar ao grande a súa tempada de outono, xa que o 30 de novembro na Aula Náutica da Universidade da Coruña celebrarán un encontro co estadounidense Lance Weiler que baixo o título de Frankenstein e a Intelixencia Artificial achegará un experimento de narrativa colaborativa.
Weiler é unha figura internacional no eido da narrativa transmedia, que amosará o seu último proxecto en directo, o que supón unha grande oportunidade para participar nun relato colectivo no que se exploran os temas do clásico literario de Mary Shelley.
O proxecto de Frankenstein AI ten como obxectivo a creación de historias utilizando a literatura, a historia e código nun esforzo para unha mellor comprensións dos desafíos que enfrontamos no século XXI. Os participantes de todo o mundo poden utilizar a intelixencia artificial, o machine learning, a robótica, a bioenxeñaría e a Internet das Cousas para crear un monstro feito por moitos. Esta iniciativa do Digital Storytelling Lab da Columbia University School of the Arts está a desenvolverse ao longo de numerosas localizacións e en distintas fases nas que o coñecemento xerado compártese baixo licenzas abertas dun xeito semellante ao proxecto anterior do laboratorio, Sherlock Holmes & the Internet of Things, que durante uns dous anos e medio conseguiu contar con máis de 2.500 colaboradores de 60 países. Mentres o proxecto de Sherlock estaba orientado ao hardware, desta volta a tecnoloxía (a intelixencia artificial) é ubicua e adaptativa, o que supón un enfoque moi diferente, no que os participantes interactúan dende o primeiro momento.

Categorías: Ciencia

Firefox Quantum: a meirande actualización do navegador web de Mozilla

códigocero - Mar, 11/14/2017 - 21:30

A competición entre os navegadores web ten un claro gañador nos últimos anos, con Google Chrome dominando claramente, pese ás grandes melloras dos seus competidores, como o Mozilla Firefox, que vén de estrear a súa versión 57, que xa podemos descargar en galego para Windows, macOS e Linux, e que para tentar volver a atraer usuarios preséntase como un Firefox totalmente renovado, que iría o dobre de rápido que o Firefox de hai 6 meses, e para deixar claro que o ven como un produto novo, pasan a chamarlle Firefox Quantum.
A versión 57 de Firefox sería a meirande actualización do navegador web de Mozilla dende o lanzamento de Firefox 1.0 en 2004, o que resulta visible especialmente de xeito visual, cunha nova interface de usuario (Photon UI) que busca tirar proveito do seu novo motor, que aproveita o hardware moderno de xeito que verase o mellor posible en función das posibilidades do noso equipo.
Firefox Quantum incorpora un novo motor CSS, Stylo, que aproveita os procesadores de varios núcleos dos equipos actuais para reducir o seu consumo. Tamén mellora o tratamento das lapelas, de xeito que unhas teñen prioridade fronte a outras, para facer un mellor uso dos recursos do sistema.
A nova aparencia de Firefox non chega só á versión de escritorio do navegador web, senón que tamén está dispoñible nas súas versións para iOS e Android.

Vídeo de presentación de Firefox Quantum

Categorías: Ciencia

Samsung, Huawei e Amazon, as peor situadas na guía verde de electrónicos

códigocero - Mar, 11/14/2017 - 17:13

Hai xente que acubilla en casa electrodomésticos dos anos sesenta e setenta que aínda están operativos, e mentres tanto os nosos contedores urbanos e os nosos puntos limpos ínzanse cada semana de televisores de pantalla plana sen posibilidade de amaño, móbiles desactualizados logo de (só) dous anos de vida, ou portátiles que xa non son quen de achegar os altos rendementos que lles esiximos. Boa parte da culpa témola nós, pero tamén, por suposto, as multinacionais do sector. Algunhas delas, como Samsung, Huawei e Amazon teñen, de feito, a dubidosa honra de aparecer ao final da nova guía verde de electrónicos que vén de elaborar Greenpeace. Que significa isto? Pois que en materia de prioridades para estas compañías, a produción, a indución a toda costa do consumo, está moi por diante do fomento da cadea de reaproveitamento. Na outra face da moeda, na positiva, están Apple, Fairphone, Dell e HP.
Samsung, Huawei e Amazon, sinálase na listaxe, non están soas. Hai milleiros delas, no sector tecnolóxico, apuntadas en exclusiva á fórmula de extraer, fabricar e refugar, un tipo de actividade “pouco innovador, que empeora o cambio climático, que alimenta o consumo de recursos naturais e que provoca grandes cantidades de refugallos electrónicos”, sinala Greenpeace, engadindo o feito de que boa parte deses refugallos endexamais seremos quen de velos: irán directamente ao terceiro mundo onde, paradoxos da vida, non haberá posibilidade algunha de darlles unha segunda ou terceira vida en condicións.
Para a organización ecoloxista, “é hora de que o sector tecnolóxico tire partido dos seus coñecementos para reinventar a forma en que os produtos electrónicos se producen e utilizan na nosa sociedade fabricando uns aparellos duradeiros, reparábeis, fabricados con enerxía renovábel e con posibilidades de reciclaxe”.
A campaña de Greenpeace pretende xuntar usuarios, técnicos e deseñadores para demandar que os aparellos electrónicos se deseñen doutra maneira. De aí o lanzamento de A guía verde de electrónicos, na que se recollen cales son as empresas TI máis ecolóxicas, quen lidera o camiño cara a unha economía circular e máis sustentábel. Na listaxe amósanse 17 das principais empresas de produtos electrónicos do mundo segundo o traballo realizado en tres áreas críticas: enerxía, recursos naturais e sustancias químicas. Á cabeza están Apple, Fairphone, Dell e HP. Na cola Samsung, Huawei e Amazon.

Categorías: Ciencia

O Concello de Vigo e Telefónica formarán persoas desempregadas en programación Java

códigocero - Mar, 11/14/2017 - 13:50

O Concello de Vigo vén de anunciar que vai formar, en estreita colaboración coa operadora de telecomunicacións Telefónica, a dúas ducias de persoas sen emprego en programación Java. A actividade formativa foi presentada polo alcalde, Abel Caballero, quen lembrou a importancia desta temática (a creación de ferramentas informáticas baseada na dita linguaxe de programación, a máis estendida e popular de cantas linguaxes se empregan hoxe en día) e as posibilidades que se abren co obradoiro Emprego dixital, que xorde tralo convenio asinado polo Goberno local coa Fundación Telefónica.
Segundo fixo saber, trátase dun itinerario de traballo dirixido á formación na linguaxe de programación Java de 25 persoas desempregadas, viguesas/es de entre 18 e 35 anos, que contarán coa participación de expertos e referentes no sector. Recibirán clases teórico-prácticas validadas polas empresas colaboradoras.
A formación en Java, unha das linguaxes de programación con máis demanda no sector tecnolóxico, comeza o 24 de novembro e prolongarase durante cinco meses con clases impartidas nas instalacións do Auditorio Mar de Vigo en horario de mañá. A inscrición realízase na web da Fundación Telefónica.

Categorías: Ciencia

ABANCA permite aos non clientes abrir unha conta a través de videoconferencia

códigocero - Mar, 11/14/2017 - 13:36

Esta mañá o director de Innovación de ABANCA, Eduardo Aldao, e o xerente de ABANCA Dixital, Javier Díaz, presentaron no Centro ABANCA Innova da Coruña un novo servizo deseñado pola entidade financeira para facerse cliente dende o móbil a través de videoconferencia, evitando así que sexa preciso desprazarse até unha oficina física para realizar tal trámite.
O novo servizo de ABANCA chega a través da aplicación móbil da entidade, e permite que en menos de dez minutos un usuario que non sexa cliente poderá contratar unha Conta Clara, produto dixital que permite ter unha conta corrente e unha conta a prazo conectadas entre si para aforrar de xeito automático. Non ten comisións e as tarxetas de débito, de crédito e as transferencias son de balde sempre que se opera en canles dixitais.

Dende a aplicación móbil é preciso dixitalizar o noso DNI

O interesado en darse de alta a través deste innovador xeito terá que descargar a aplicación de ABANCA no seu smartphone, identificarse como non cliente, capturar o seu DNI mediante a cámara do teléfono, introducir os seus datos persoais e económicos (en cumprimento da normativa vixente), recibir logo unha videochamada na que realizaranse unha serie de comprobacións (como contrastar que a persoa que realiza a solicitude é a que figura no DNI achegado) e, finalmente, responder a un correo electrónico de verificación e asinar os documentos que remite a entidade bancaria.

Eduardo Aldao destacou que optaron por desenvolver unha solución móbil nativa para coidar a experiencia de usuario ao máximo

O director de Innovación de ABANCA, Eduardo Aldao, destacou que esta ferramenta desenvolveuse como aplicación nativa para unha mellor experiencia de usuario, precisando uns 6 meses para a creación desta funcionalidade que tira proveito de tecnoloxías de última xeración, como intelixencia artificial para detectar se as fotografías do DNI que se transmiten a través da aplicación teñen calidade suficiente ou foron manipuladas, procurando sempre pensar no usuario e cinguíndose as obrigas que establece os regulamentos bancarios.

Francisco Martínez, xerente de mobilidade, facendo unha demostración do sistema de videoconferencia que vén de estrear ABANCA
Categorías: Ciencia

A xira dos 50 anos do COIT chega á nosa terra cunha viaxe no tempo aberta a todos os públicos

códigocero - Mar, 11/14/2017 - 13:30

No verán-outono de 1967 comezaba oficialmente a súa andaina o Colexio Oficial de Enxeñeiros de Telecomunicacións (COIT), unha das entidades profesionais que máis ten traballado polas melloras comunicativas no territorio estatal. Para celebrar este medio século e as moitas actividades realizadas ao longo dese tempo, a entidade ten programada para esta recta final de 2017 unha manchea de accións de gran interese para todas as xeracións. Entre as actividades previstas salienta unha experiencia de realidade virtual inmersiva aberta ao público que permite interactuar en diferentes momentos históricos. Esta iniciativa percorre diferentes puntos da xeografía española mostrando a historia das telecomunicacións e “o rol fundamental dos enxeñeiros de Telecomunicación na transformación da sociedade”. Grazas ao Colexio Oficial de Enxeñeiros de Telecomunicación de Galicia (COETG), esta experiencia aberta a todos os públicos percorrerá as cidades de A Coruña, Pontevedra e Vigo.
Entre os días 15 e 19 de novembro poderase experimentar no museo interactivo Domus de A Coruña, coincidindo coa conmemoración da Semana das Ciencias. Os días 21 e 23 de novembro trasladarase ao Museo de Pontevedra e finalizará o percorrido na Escola de Enxeñería de Telecomunicación da Universidade de Vigo, na que o equipo de realidade virtual estará ó servizo dos usuarios os día 27, 28 e 29 do mesmo mes de novembro. A entrada aos museos terá carácter gratuíto.
Segundo informa o COIT e reflicte o COETG, a traveso desta visualización en realidade virtual a entidade estatal quere dar a coñecer a profesión do enxeñeiro de Telecomunicación á sociedade. Búscase tamén poñer en valor o labor da institución no seu medio século de vida, e subliñar a importancia das telecomunicacións na Sociedade.
A historia das telecomunicacións como nunca a viras antes!
Grazas á realidade virtual o usuario convértese en protagonista activo da historia, permitíndolle trasladarse ata 1912 á sala de telégrafos do Titanic no momento do afundimento, e poder dar o aviso de emerxencia SOS máis famoso da historia a través do código Morse salvando a vida a máis de 700 persoas, ou vivir en primeira persoa a invasión alieníxena de Orson Welles en 1938 grazas á radio. Ademais, o usuario poderá rememorar a primeira conexión telefónica da historia en 1878 e pasar unha chamada, ou ser testemuña do momento en que Armstrong en 1969 pisou a lúa, aquel histórico paso para o home e que se retransmitiu en directo ante máis de 500 millóns de telespectadores.

Categorías: Ciencia

As aplicacións de Accegal acumulan máis de 80.000 descargas

códigocero - Mar, 11/14/2017 - 12:40
O investigador Jonathan Juncal

A nosa diversidade é tan ampla e tan “diversa” que tamén se aplica ao noso xeito de comunicarnos: cada persoa ten o seu xeito. A clave está en abranguer a todas e todos e non deixar a ninguén fóra. Este é un dos grandes obxectivos do proxecto galego Accegal, que, partindo da base dos atrancos que supoñen os modelos de comunicación xenérica, cen por cen textuais, aposta pola comunicación visual, pictográfica, aplicada ao ámbito das TIC. Máis polo miúdo, ao ámbito dos smartphones e as tabletas. Estes, a xuízo dos responsábeis de Accegal, brindan ás persoas con diversidades comunicativas unha “nova posibilidade para interactuar coa súa contorna, para expresarse e para evitar a súa exclusión social”. Dito doutro xeito: Accegal busca accesibilidade e inclusión poñendo o foco nuns elementos que se teñen criticado en repetidas ocasións por excluidores: os móbiles. O proxecto arrancou en 2011 e as súas aplicacións, nove, xa acumulan máis de 80.000 descargas.
Accegal vén da man do Grupo de Tecnoloxías da Información (GTI) da Escola de Enxeñaría de Telecomunicación e do Centro de Educación Especial Manuel López Navalón en Santiago de Compostela. Durante estes seis anos, educadores e enxeñeiros deseñaron e puxeron a disposición da sociedade nove aplicacións que se basean “na comunicación alternativa e aumentativa”. Entre todas elas, como dixemos, acumulan máis de 80.000 descargas a nivel internacional. Estes e outros datos veñen de ser achegados por un dos enxeñeiros de Accegal, Jonathan Juncal, quen avaliou o impacto e a efectividade das nove ferramentas ao abeiro da súa tese de doutoramento. Nela o investigador demostra a utilidade destes recursos e avalía o seu correcto funcionamento. Trátase das ferramentas VirtualTEC (a primeira da serie, fornecida en 2011), PictoDroid Lite, PictoDroid, PictoDroid Head Lite, PictoDroid Med e PictoTalk, que empregan comunicación mediante pictogramas e MessageTTS, MyKeyboDroid e SubTitleMe, que ofrecen comunicación mediante caracteres convencionais.
A finalidade de todas estas aplicacións, sinala Juncal, é “dar soporte a persoas con diferentes tipos de discapacidade que afectan gravemente á súa capacidade comunicativa, aproveitando o potencial da tecnoloxía móbil para crear solucións sinxelas, dependentes do sistema operativo Android”. Segundo engade, trátase “dun paso adiante respecto aos comunicadores tradicionais, máis estáticos e caros, xa que os smartphones e as tabletas permiten o emprego dos comunicadores en calquera lugar, de forma rápida e sinxela”.

Categorías: Ciencia

Entregados os premios Smart Commerce 2017

códigocero - Mar, 11/14/2017 - 11:59

Onte entregáronse en Santiago uns galardóns que salientan a importancia de dixitalizar e innovar os nosos negocios e que visualizan ao máximo o traballo ben feito neste sentido. Estamos a falar da edición 2017 dos premios Smart Commerce, convocados pola Consellería de Economía co obxectivo de recoñecer aqueles comercios da nosa terra que “aposten por situar ao cliente no cento da súa estratexia”, e facéndoo botando man de ingredientes como a mercadotecnia dixital, o comercio en liña, o posicionamento en buscadores ou o uso das redes sociais. Na cita participou o conselleiro Francisco Conde, quen lembrou que Internet “é unha realidade presente que permite mercar en calquera intre ou lugar do mundo” e desta realidade, engadiu, “os nosos comerciantes son cada vez máis plenamente conscientes”. Volvendo aos galardóns, artelláronse en tres categorías. A primeira, o premio Smart Commerce, incluíu unha contía de 3.000 euros para o premiado a nivel de Galicia e 1.500 para o escollido en cada provincia.
Ao abeiro desta primeira modalidade distínguense os comercios galegos que desenvolven iniciativas innovadoras que supoñen “unha clara diferenciación e mellora no mantemento de clientes”, que impulsan “accións de promoción especiais” e que salientan polo uso das canles on line e off line de comunicación e venda.
Nesta segunda edición dos galardóns, obtivo o premio Smart Commerce Galicia e Smart Commerce Pontevedra a tenda de moda infantil Las Merceditas de Iria, especializada en moda infantil e que conta tamén con tenda dixital.
A librería coruñesa Moito Conto, que incorpora elementos TIC dentro dun espazo tradicional de venda ao público e cunha importante presenza nas redes sociais, fíxose co Smart Commerce da provincia A Coruña. En Ourense resultou galardoado o establecemento de moda Clothes&Co, que conta con establecemento dixital e presenza en redes sociais.
Polo que se refire á segunda categoría, o premio eCommerce, diríxese a a recoñecer, cunha contía de 1.000 euros, o comercio galego cuxa actividade sexa a venda de produtos a través de Internet. Nesta edición, recaeu en Filament2 Print, con sede en Nigrán, tenda adicada a comercializar materiais para a impresión 3D.
Ademais, a través do premio Social Commerce, cunha dotación de 1.000 euros, saliéntase e visualízase o negocio que “amose o mellor aproveitamento das redes sociais para chegar aos seus clientes”. Este ano obtivo este recoñecemento Blue Popelina, de Betanzos, unha tenda on line que ofrece prendas de vestir e accesorios multimarca, facendo das redes sociais o seu escaparate.

Categorías: Ciencia

Vitae Consultores axúdanos a acadar a máxima claridade nos nosos programas

códigocero - Mar, 11/14/2017 - 10:04

Programar non é só desenvolver ferramentas informáticas, é apostar pola pola clareza e polo sinxelo á hora de escoller os elementos que conforman o miolo desas ferramentas. En certa maneira, é unha tarefa moi semellante á que pode levar a cabo un educador ou un xornalista: unha loita constante para arredar do camiño aquilo que se poida interpretar de diferentes maneiras. Afianzarnos nas técnicas máis avanzadas que nos axuden a apartar o ambiguo da noso labor de programación é un dos grandes obxectivos do curso Clean Code: crear e refacer aplicacións limpas (PDF), que organiza Vitae na Coruña no mes de decembro, os días 11 e 12 no Hotel Attica 21.
Con este obradoiro, a consultora quere tamén facernos lembrar a seguinte mensaxe: “Escribir programas para ser lidos, entendidos e mellorados é unha arte difícil e unha obriga ineludíbel”. Asemade, representa unha ciencia que se pode aprender e practicar. Polo tanto, é só que sexa importante que un programador pense nos seus lectores, explican dende Vitae, “é que é fundamental, sobre todo porque en moitas ocasións imos ser nós mesmos eses lectores”.
O curso, polo tanto, familiarizaranos coas técnicas de código limpo e no rendemento que lles podes tirar á hora de escribir programas sinxelos de entender, que achegan valor e que teñen capacidade de evolucionar.
Os obxectivos desta actividade formativa son os seguintes: desenvolver aplicacións doadas de manter, reducir a cantidade de erros e facilitar a súa detección e distinguir as boas e as malas prácticas de programación.
O curso está dirixido principalmente a programadores con experiencia nalgunha linguaxe. Terá unha duración de dez horas e desenvolverase baixo un enfoque eminentemente práctico.
O formador será Alberto Basalo, enxeñeiro técnico en Informática con dúas décadas de experiencia como analista programador, xefe de proxectos e formador en pequenas e grandes empresas. Basalo é, a día de hoxe, socio director de AgoraBinaria e consultor asociado a Vitae Consultores. Entre as empresas e organismos que ten asesorado ou formado atópanse Tecnocom, ABANCA, Softek, GADISA, Inditex, Optare, Altia, Gradiant ou SIVSA.

Categorías: Ciencia

¿Crisis de la materia oscura?

Investigación y Ciencia - Mar, 11/14/2017 - 00:00
Los físicos empiezan a abrazar explicaciones alternativas de ese componente del universo.
Categorías: Ciencia

Las heridas sufridas durante el día sanan más rápidamente

Investigación y Ciencia - Mar, 11/14/2017 - 00:00
El reloj circadiano influye en las células responsables de la cicatrización, que muestran mayor movilidad cuando el organismo está activo.
Categorías: Ciencia

Amazon prepara unha serie de televisión do Señor dos Aneis

códigocero - Lun, 11/13/2017 - 20:54
A nova serie sería unha especie de precuela de A Irmandade do Anel

Os servizos de vídeo baixo demanda están a ter cada vez unha maior porción da torta do audiovisual, aproveitando grandes franquías como reclamo, e ao igual que a HBO tirou da obra de George. R. Martin para acadar o éxito, agora chega Amazon e anuncia que vén de facerse con dereitos mundiais para televisión de O Señor dos Aneis, historia de fantasía recollida en novelas de J.R.R. Tolkien que foron adaptadas ao cine por Peter Jackson, e que terán un novo achegamento durante varias tempadas, para o que Amazon Studios colaborará con Tolkien Estate and Trust, HarperCollins e New Line Cinema (Warner Bros. Entertainment).
A serie de televisión que terá en exclusiva Amazon Prime Video estará ambientada na Terra Media, pero explorará acontecementos anteriores aos acontecidos en A Irmandade do Anel e non desbotan a realización doutras series derivadas adicionais.
Lembremos que a plataforma de vídeo baixo demanda está dispoñible para subscritores de Amazon Prime (antes coñecido como Amazon Premium) sen custo adicional, podendo consumirse en televisores conectados, consolas de videoxogos, tabletas, smartphones e tamén a través do Fire TV Stick Basic Edition, dispositivo que chegou ao mercado español a semana pasada.

Categorías: Ciencia

O Grupo Euskaltel quere ampliar mercado e chegar a 7,6 millóns de usuarios

códigocero - Lun, 11/13/2017 - 19:55
O conselleiro delegado do Grupo Euskaltel, Francisco Arteche

O Grupo Euskaltel, formado polas operadoras Euskaltel (Euskadi), R (Galicia) e Telecable (Asturias), vén de compartir hoxe as súas previsións de medre e espallamento para a beira norte da Península. Segundo fixo saber en persoa o conselleiro delegado do Grupo, Francisco Arteche, o obxectivo ao cabo do proceso de expansión (proceso impulsado coa compra recente de R e Telecable) é chegar a un mercado de 7,6 millóns de persoas ao longo dos vindeiros cinco anos. Os datos foron achegados por Arteche durante a xornada de Investor Day, desenvolvida pola empresa en Bilbao ante investidores e analistas. Amais do devandito, entre o máis salientábel do informe figura a intención do Grupo de afianzarse en Navarra, León, Cantabria e A Rioxa. Ou sexa, nas contornas lindeiras cos mercados naturais das tres operadoras.
Arteche tamén explicou que a estratexia de medre do Grupo desenvolverase “baixo dous enfoques estratéxicos”. Por unha banda, o espallamento da súa cobertura de rede nas zonas que aínda non dispoñen de acceso ao seu servizo nos mercados naturais nos que xa desenvolve a súa actividade (é dicir, Euskadi, Galicia e Asturias, que ten previsto engadir á cobertura da súa rede de fibra 80.000 novos fogares e 6.200 novas empresas deste tres territorios), un proceso que será posíbel grazas ao acordo acadado con Orange, que permitirá ao Grupo tirar proveito das redes FTTH despregadas por Orange nestas zonas. Por outra banda, a estratexia abrangue o afianzamento nos territorios lindeiros citados, unha liña de traballo que comezará o seu desenvolvemento en 2018 coa actividade de Euskaltel en Navarra (comezando por Iruña-Pamplona e logo por Ansoain).

Categorías: Ciencia

A EET de Vigo prepara aos estudantes contra o cibercrime

códigocero - Lun, 11/13/2017 - 19:54

A Escola de Enxeñería de Telecomunicación (EET) da Universidade de Vigo acolle este luns e martes un seminario de perspectivas de mercado en protección informática impartido por CyberSOC Academy. A actividade, inserida no programa de actividades da Cátedra Deloitte de Ciberseguridade (creada en decembro do ano pasado para promover competencias profesionais na dita materia entre o alumnado universitario e outros profesionais), ten o obxectivo de mostrar as amplas posibilidades laborais que se abren se nos orientamos cara a salvagarda da información e das tecnoloxías que lle son parellas, especializándonos en recursos e tecnoloxías intelixentes para atallar as ameazas do cibercrime, cada vez máis frecuentes, intelixentes e especializadas.
Este seminario está dirixido a investigadores e estudantes de mestrado do eido tecnolóxico, preferentemente, así como persoal do centro de investigación AtlantTIC. A docencia desenvólvese hoxe luns e mañá martes e abrangue dez unidades nas que se abordarán temas como as ameazas da rede, o fraude, a enxeñaría social ou os malware como virus, spyware, ransomware, troianos ou phishing (suplantación de identidades co fin de roubar datos ou cartos). Tamén se tratarán temas como o hacktivismo, os mercados negros e o tratamento da información, o roubo e almacenamento de datos de inicio de sesión, os contrasinais, as infeccións en dispositivos móbiles, as contramedidas para facer fronte a ataques ou as tendencias neste eido segundo os SOC (Security Operation Centers).

Categorías: Ciencia

Lab mice's ancestral 'Eve' gets her genome sequenced

Nature - Lun, 11/13/2017 - 19:21

Effort aims to help scientists understand how generations of inbreeding have altered the genetics of research rodents.

Nature News doi: 10.1038/nature.2017.22974

Categorías: Ciencia

Archaeologists say human-evolution study used stolen bone

Nature - Lun, 11/13/2017 - 19:21

Bizarre tale of theft and suspicious packages casts doubt on claims for early-human occupation in northern Europe.

Nature News doi: 10.1038/nature.2017.22984

Categorías: Ciencia

Até 336 entidades da provincia de Lugo optan a programa Ben Empregado 4

códigocero - Lun, 11/13/2017 - 16:25
O deputado de Relacións Institucionais, Álvaro Santos

A Deputación de Lugo achegou hoxe datos de interese (sobre todo de cara ás entidades participantes), acerca da edición número catro do programa Ben Empregado da entidade provincial, que avanzamos os días pasados dende Código Cero salientando a apertura de prazo desta nova convocatoria (a cuarta), o seu obxectivo fundamental (impulsar a contratación de persoas desempregadas no seo das entidades da provincia) e a súa fortalecida vertente TIC (fomentando novamente, entre outras moitas profesións, as profesións ligadas ao dixital). A Deputación informou hoxe de que 336 empresas e colectivos da provincia optan ás axudas para contratar a novos traballadores que ofrece o Goberno da Deputación a través do programa.
As entidades aspirantes, engade a entidade, deberán consultar as súas solicitudes en deputacionlugo.gal e, de ser necesario, completalas ou modificalas para seguir concorrendo ás subvencións de até un máximo de 22.000 euros que inclúe dita programación.
Con estes 22.000 euros asumiranse, durante un ano, os custes laborais dos desempregados lucenses que pasarán a ser persoal dos seus equipos profesionais. Poden facelo dende hoxe e até o 24 de novembro inclusive.
A contía total de axudas é de 2,2 millóns de euros.
Na resolución das subvencións favoreceranse as empresas e colectivos que non se teñan beneficiado das anteriores edicións do Ben Empregado; ás que ofrezan contratacións indefinidas do posto subvencionado, medidas específicas de conciliación laboral, de protección do medio ambiente ou de responsabilidade social e corporativa. Ademais, valorarase positivamente que os promotores das entidades sexan de nova creación, impulsadas por mulleres, mozos de entre 16 a 35 anos ou maiores de 45.
Os entes que resulten beneficiados deberán aceptar ao traballador asignado pola Deputación e mantelo no seu cadro de persoal durante un período mínimo de 12 meses de duración; manter o cadro de persoal, incluíndo aos anteriores traballadores das edicións do Ben Empregado, durante a vixencia deste programa; facilitarlle ao contratado os medios técnicos necesarios para o desenvolvemento das súas tarefas; ou achegar ao organismo provincial nos primeiros 10 días do mes a nómina e xustificante de pago do traballador correspondente, entre outras obrigas.
Lembrar que entre os postos máis impulsados nas anteriores entregas de Ben Empregado figura o de community manager. Ao abeiro desta etiqueta figuran os profesionais que constrúen, xestionan e administran comunidades en liña arredor dunha marca en Internet.
A Deputación engade que Ben Empregado 4 responde a un duplo obxectivo do Goberno provincial: por unha banda combater a taxa de paro na provincia (“xerando postos de traballo de calidade ao incorporar cláusulas sociais nos contratos para salvagardar ou mellorar os dereitos laborais dos traballadores”) e, pola outra, “contribuír ao pulo da actividade do tecido empresarial e asociativo da provincia na procura da dinamización da economía lucense”.
Novamente, no que atinxe a Código Cero e aos seus lectores, unha parte importante do programa irá destinado a fomentar o emprego relacionado coas novas tecnoloxías. Por exemplo os devanditos profesionais community managers, técnicos en informática, especialistas en mercadotecnia dixital ou responsábeis de proxectos transmedia.

Categorías: Ciencia

SteamVR abrirase á realidade mixta de Microsoft esta semana

códigocero - Lun, 11/13/2017 - 13:36

A actualización de outono de Windows 10 achegou a realidade mixta a equipos informáticos de todo o mundo e, aínda que os cascos que permiten facer tal aínda non se venden oficialmente en España, tampouco había moita expectación xa que polo momento a cantidade de contidos dispoñibles é moi reducida, o que mudará en breve, xa que aseguran que o vindeiro mércores abrirase o acceso da realidade mixta de Windows aos contidos de realidade virtual de Steam, plataforma que conta con centos de aplicacións e xogos de realidade virtual que até o momento eran compatibles con HTC Vive e Oculus Rift, e que a partires desta semana funcionarán tamén con cascos de Lenovo, Acer, Dell, HP, Samsung...
Até o momento SteamVR só está dispoñible coa realidade mixta de Windows para desenvolvedores, pero este programa en probas abriríase ao público xeral o mércores, o que fará que o número de aplicacións dispoñibles para cascos como o Samsung Odyssey pasen das 62 aplicacións que temos na tenda de Windows 10 aos 251 títulos dispoñibles en Steam, entre os que figuran as experiencias de realidade virtual máis célebres, e que poderán así gozarse coa simplicidade da solución de Microsoft, que destaca principalmente fronte as plataformas de HTC e Oculus por contar cunha instalación moito máis sinxela (reducindo cables e sensores).

Categorías: Ciencia

R achegará aos seus clientes os contidos de Netflix

códigocero - Lun, 11/13/2017 - 13:16

O Grupo Euskaltel, constituído polas operadoras Euskaltel (Euskadi), R (Galicia) e Telecable (Asturias), vén de asinar un acordo con Netflix, o líder mundial de subscrición a visualización de películas e series. Grazas a esta alianza, os clientes de televisión das ditas operadoras gozarán dos contidos da multinacional directamente a través do seu deco 4K. No capítulo de cousas novas, amais do acordo en si mesmo e da posibilidade de vermos as series e os filmes de Netflix, a parcería asinada inclúe como novidade a integración no mando de Euskatel dun botón específico e “exclusivo” para accedermos de maneira directa ás devanditas series, documentais e filmes. Neste senso, as empresa do grupo decláranse pioneiras: son as primeiras do eido estatal que fornecen a usuarios da que sería, nas súas palabras, a posibilidade de acceder a Netflix cun só clic.
No que atinxe a títulos concretos, o acordo significará que ao longo dos vindeiros meses a grella de Euskaltel enriquecerase con boa parte das series máis vistas e demandadas da actualidade, como por exemplo Stranger Things, Narcos ou Las chicas del cable, entre outras moitas.
No comunicado no que se informa destas novidades, o Grupo tamén informa que tanto Euskaltel como R e Telecable figuran nos primeiros postos nos estudos mensuais que Netflix realiza sobre a calidade de provedores de servizos de Internet desde outubro de 2016.
Segundo sinala Francisco Arteche, conselleiro delegado do Grupo Euskaltel, para as empresas integrantes, “este acordo co líder mundial de contidos de televisión representa un gran paso na nosa estratexia para ofrecer a mellor experiencia de televisión aos nosos clientes, grazas á alta capacidade da nosa rede e a calidade que ofrece o Deco 4K”.

Categorías: Ciencia

Storytel chega como un Spotify de audiolibros

códigocero - Lun, 11/13/2017 - 13:02

Cada vez estamos máis afeitos a contratar servizos como Spotify ou Netflix, que ofrecen por unha cota fixa ao mes un completo catálogo de contidos musicais ou audiovisuais, e nesta liña chega a España Storytel, un servizo que achega audiolibros e libros electrónicos que van dende bestsellers até grandes clásicos, que podemos probar de balde durante 14 días e que ten un prezo de 9,99 euros/mes.
O funcionamento de Storytel baséase principalmente nas súas aplicacións móbiles para iOS e para Android, que ofrecen non só o acceso ao catálogo completo de Storytel a través da Internet, senón que tamén permiten a descarga dos contidos para o seu acceso sen conexión.
A plataforma quere popularizar o consumo de audiolibros, algo moi pouco habitual en España, pero que resulta moi práctico para quen quere gozar da literatura en momentos nos que non pode ler, como nas viaxes en automóbil, e para conseguir a súa popularización o grande problema que ten Storytel é o seu catálogo, que aínda non conta con suficientes títulos en español como para xustificar unha subscrición mensual agás para usuarios moi específicos.
Estiman que de cara ao Nadal terán un milleiro de títulos en español dispoñibles, o que é bastante inferior aos 35.000 títulos en inglés, pero é un bo sistema para introducirse no mundo dos audiolibros, e de progresar adecuadamente o catálogo dispoñible podemos ter aquí un servizo que se converta en todo un referente, como xa é noutros países europeos nos que está presente.

Categorías: Ciencia

Páxinas

Subscribirse a IGACIENCIA agregador - Ciencia