códigocero

Subscribirse a Orixe códigocero
Información sobre novas tecnoloxías en Galicia e en galego.
Actualizado: fai 2 horas 36 min

As Pontes ferveu de espírito Maker da man dos novos Amigus Labs

Lun, 09/25/2017 - 14:52

Finalmente a vertente máis creativa das tecnoloxías, e tamén a vertente máis tecnolóxica da creatividade, foron as protagonistas do novo laboratorio convocado nas Pontes pola asociación Amigus, ao abeiro das súas actividades Amigus Labs. A cita do pasado sábado 23 de setembro, que foi de balde, desenvolveuse no Mercado Vello a xeito de obradoiro Maker no que interactuou e colaborou xente de todas as idades, facéndose especial fincapé en atraer aos máis pequenos de cada casa.
En canto á temática, dicir que foi ben variada: drones, realidade virtual, obradoiros sobre robótica, programación, impresión 3D, radio control videoxogos, equipos de fabricación de kits electrónicos, imaxe e son estiveron presentes nesta exposición, amais da opción de pilotar vehículos aéreos non tripulados ou de viaxar a mundos virtuais. Asemade, achegouse un recanto onde se exhibiron algunhas creacións materializadas ao longo dos últimos anos ao abeiro de Amigus Labs.
Nun plano máis detallado, traballouse nos seguintes: fabricación dixital (exposición de máquinas de fabricación dixital; isto é, impresoras 3D, CNC, fresadoras e exemplos de ferramentas construídas en Amigus Labs e materiais empregados); xogos retro (máquinas recreativas feitas por usuarios dos obradoiros deseñadas e programadas in situ); Minecraft (o senlleiro xogo de Minecraft, hackeado vía Scratch, co que as crianzas puideron xerar cadanseu mundo virtual e manipulalo vía programación); drones e radio control (exposición de drones e vehículos teledirixidos, incluíndo simuladores de voo para que os asistentes tiveran ocasión de aprender a manexar vehículos aéreos non tripulados); laboratorio sonoro (oportunidade para introducirnos nas novas tecnoloxías aplicadas á creación musical), Escornabots (introdución teórico-práctica ao proxecto Escornabot: robot educativo aberto para iniciar aos nenos e nenas máis pequenos no eido da robótica e da programación); robótica Lego (construción, programación e control de robots Lego ensamblados in situ); experimentos Arduino (amosando diferentes proxectos creados con Arduino, a placa libre de creación tecnolóxica e robótica); e unha achega en primeira persoa á realidade virtual.
Este encontro do que estamos a falar levouse a cabo grazas ao apoio da Asociación Informática Amigus, de Amigus Labs, Merca Nas Pontes, o Concello das Pontes, a OMIX local, a Concellería de Cultura, COHEMPO, EuroEume, Nauta, No Ping, Nodo Dixital ou Triade, entre outras entidades.
Pechamos a nova anunciando que Amigus Labs xa están a traballar noutro evento (o sábado 14 de outubro) sobre a Industria 4.0.

Categorías: Ciencia

O CLAG convoca a creadores, produtoras e distribuidoras para impulsar novos contidos dixitais

Lun, 09/25/2017 - 14:06
Público participante nunha das anteriores edicións do encontro profesional impulsado polo Clúster

Os días 22 e 23 de novembro vaise falar, e moito, de contidos dixitais. E non só de contidos, senón tamén dos novos soportes, acubillos ou plataformas. A escusa será a nova edición (a 11) do evento I+P Ideas Para Producir, que organiza un ano máis o Clúster Audiovisual Galego. Participarán unha vintena de firmas, entre produtoras, cadeas de TV e distribuidoras, boa parte delas con ganas de traballar compartindo os seus produtos ou (sobre todo) poñendo a semente doutros novos. Nun plano máis concreto, farán acto de presenza directivos de RTVE, Telecinco, Atresmedia, Movistar+, Euskaltel, a compañía galega R ou Mediaset. Tamén asistirán as responsábeis de contidos da TV de Asturias, da de Aragón, e, por suposto, da CRTVG. Por distribuidoras asistirán Filmax, A Contracorriente Films ou DeAPlaneta.
Como novidade desta edición, e no marco da colaboración establecida entre o Clúster e Filmarket Hub, os proxectos participantes no I+P Ideas Para Producir gozarán de 1 ano de inscrición gratuíta no mercado online da plataforma Filmarket Hub, onde, segundo informa o Clúster Audiovisual Galego, poderán potenciar a súa visibilidade e conectar con toda unha rede de produtores e empresas de Europa e Latinoamérica.
As empresas e os profesionais do sector audiovisual que desexen participar nesta xornada poden inscribir os seus proxectos até o 10 de outubro. Para isto teñen que enviar por mail o formulario que atoparán na páxina web do Clúster (www.clag.es) a comunicacion@clag.es. A partir do día 30 de outubro a organización comunicará aos seus respónsabeis os proxectos seleccionados para participar no pitching que se vai celebrar en Compostela.

Categorías: Ciencia

Os procesadores Intel Core de 8ª xeración chegan aos ordenadores de sobremesa

Lun, 09/25/2017 - 12:53

En agosto presentouse, non sen certa trampa, a 8ª xeración de procesadores Intel Core, e comentamos que a presentación foi arteira porque limitouse a un par de procesadores destinados a equipos portátiles, que claramente non son os que serven de referencia en potencia e prestacións en cada xeración, pero a espera a uns procesadores Intel Core de 8ª xeración para equipos de escritorio non se fixo agardar moito, e xa están aquí, de xeito que a partires do 8 de outubro poderanse mercar estes novos procesadores de grande interese para xogadores intensivos, creadores de contido e usuarios que empregan os seus equipos forzando as súas velocidades de reloxo para levalos ao seu nivel de rendemento máximo.
Temos así que Intel xa ten listos novos procesadores Intel Core i3, i5 e i7, entre os que destacan os primeiros procesadores Core i5 de 6 núcleos e os primeiros procesadores Core i3 de 4 núcleos.
O procesador máis potente da nova xeración será polo momento o Intel Core i7-8700K, capaz de empregar velocidades de reloxo de 4,7 GHz cun único núcleo, para o que fai uso da Intel Turbo Boost Techonology 2.0, conseguindo un rendemento impresionante tanto en aplicacións de 1 como de varios fíos.
Intel transmítelle aos xogadores que estes novos procesadores supoñen mellorar un 25% o número de imaxes por segundo que poden moverse en xogos como Gears of War 4, mentres que aos creadores de contido promételles unha edición de vídeo 4K en 360 graos até un 32% máis rápido que na 7ª xeración dos seus procesadores. Melloras interesantes que farán que os que queiran adquirir un ordenador nos vindeiros meses teñen en conta os novos procesadores para garantir unha maior vida dos seus equipos.

Categorías: Ciencia

Paulino González Pan, Enxeñeiro do Ano 2017 do COETG

Lun, 09/25/2017 - 12:32

Xa vai quedando menos para o que sen dúbida é un dos nosos grandes acontecementos tecnolóxicos anuais, tanto a nivel galego como estatal. Falamos da Noite Galega das Telecomunicacións, que chega este ano á súa edición XXII e que xirará, tematicamente, arredor das moitas cousas que debemos saber (porque nos atinxen de xeito directo) da ciberseguridade e da protección dos datos e das infraestruturas. A cita, fixada para este venres 29, incluirá como de costume a entrega dos premios que anualmente conceden a Asociación e o Colexio Oficial de Enxeñeiros de Telecomunicación de Galicia (AETG-COETG), organizador (tamén) da gala. Segundo puidemos saber estes días, as entidades entregaralle ao colega de profesión Paulino González o galardón de Enxeñeiro do Ano 2017.
As orixes deste recoñecemento están na súa “exemplar traxectoria profesional e no seu fondo compromiso co desenvolvemento do sector das telecomunicacións no noso país”. A isto, engaden o colexio e a asociación, cómpre sumar “o traballo realizado a prol do noso colectivo”.
Segundo lembran os organizadores, a Noite Galega das Telecomunicacións e da Sociedade da Información terá lugar no recinto de PALEXCO (A Coruña) e estará presidida polo presidente da Xunta de Galicia, Alberto Núñez Feijoo. O evento comezará co habitual cóctel-networking, que dará paso, no salón Arao, a un espectáculo en cuxo transcurso entregaranse os Premios Galicia das Telecomunicacións e da Sociedade da Información 2017.
Nesta nova edición, amais do galardón de Enxeñeiro do Ano farase entrega das distincións de Socia de Honra a Mar Pereira, directora da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia; Enxeñeiro Gerardo García Campos á mellor iniciativa empresarial no sector TIC a Situm Technologies; Gradiant á mellor tese doutoral aplicada ao sector TIC a Alejandro Ramos Soto; ao Mellor Proxecto TIC con Beneficios Sociais, outorgado en colaboración coa AMTEGA, a Balidea Consulting & Programming; ao mellor expediente académico do Máster en Enxeñería de Telecomunicación da Universidade de Vigo a Víctor Manuel Segura Sieiro; e o premio Acuntia á empresa galega que aposta polo desenvolvemento de infraestruturas intelixentes de telecomunicacións a FINSA.

Categorías: Ciencia

AMTEGA e AETG convocan xornada en outubro para informar das obrigas en materia de fogar dixital

Lun, 09/25/2017 - 11:59

Impulsar entre promotores e concellos o coñecemento integral acerca das normas e das obrigas que lles atinxen en materia de equipamento tecnolóxico para as vivendas. Este é un dos grandes obxectivos da xornada que organizan conxuntamente, o vindeiro 17 de outubro, a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA) e a Asociación de Enxeñeiros de Telecomunicación de Galicia (AETG). O encontro, que servirá tamén para presentar a Guía técnica e Proxecto Tipo de Infraestruturas de Fogar Dixital (IFD), celebrarase nas instalacións do Centro Demostrador TIC Galicia, en Santiago de Compostela, e poderase seguir a través de videoconferencia nas aulas CeMIT de diversas localidades de Galicia en horario de 10.00 a 12.00 h.
O obxectivo concreto da xornada, en palabras de AMTEGA e a AETG, é “informar a persoal municipal con competencias no ordenamento urbanístico así como aos instaladores e aos promotores sobre as novas obrigas normativas neste ámbito”. Ademais, presentarase o Proxecto Tipo de Infraestruturas de Fogar Dixital elaborado pola AETG para facilitar o cumprimento do Decreto aprobado pola Xunta en 2016 que establece como requisito obrigatorio para obter licenzas de nova construción proxectar e instalar as infraestruturas de soporte precisas para o acceso a servizos dixitais avanzados do Fogar Dixital, tanto sociosanitarios, como de eficiencia enerxética, domótica, seguridade ou confort.
Estas infraestruturas, explica a axencia que dirixe Mar Pereira, abranguen as canalizacións, rexistros e espazos de reserva que se instalan durante a fase de construción sobre as que, máis tarde, instálanse os equipamentos do fogar dixital. En palabras de AMTEGA, “a incorporación destas infraestruturas na fase de construción minimiza o incremento do custo e supón un importante aforro fronte a súa instalación coa vivenda xa rematada”.
Esta xornada nace como unha iniciativa da Oficina Concellos xestionada pola AETG no marco do convenio firmado coa AMTEGA. Ademais, trala xornada, a Oficina porá a disposición dos concellos, promotores e instaladores a documentación presentada durante a videoconferencia.

Categorías: Ciencia

Intel cancela o proxecto Alloy

Lun, 09/25/2017 - 11:30

Hai pouco máis dun ano Intel sorprendía desvelando o seu proxecto Alloy, unha solución todo-en-un de realidade virtual sen cables, que non só evitaría os enredos por mor dos cables que comunican os cascos tradicionais cos ordenadores, senón que tamén integrarían a tecnoloxía Intel RealSense para detectar elementos do mundo físico para evitar chocar con elementos do mundo real cando levemos o casco posto e tamén para poder interactuar cos contornos virtuais empregando as nosas propias mans.
Estabamos ante un produto para desenvolvedores que pretendía converterse nunha realidade comercial este mesmo ano, pero finalmente non só non será así, senón que o proxecto vén de ser desbotado por completo por parte de Intel, xa que a compañía decidiu destinar os seus esforzos a outras experiencias de realidade virtual e realidade aumentada, como Movidius (solución de procesamento visual), o mencionado Intel RealSense e incluso as tecnoloxías que facilitarán a conexión de cascos con ordenadores persoais sen empregar cables.
Dende Intel consideran que o proxecto Alloy foi unha boa proba de concepto, demostrando as posibilidades unha realidade virtual libre dos molestos cables, aínda que polo momento confórmanse con achegar tecnoloxía a outras solucións de realidade virtual doutras compañías.

Categorías: Ciencia

A fibra óptica supera ao DSL en España

Lun, 09/25/2017 - 11:00

A Comisión Nacional dos Mercados e a Competencia (CNMC) correspondente ao pasado mes de xullo reflicte un momento histórico para a banda larga en España, xa que por primeira vez o número de liñas de fibra óptica até o fogar (FTTH) supera ao de liñas DSL, constatando así a tendencia iniciada en 2014, cando as instalacións de fibra óptica comezaron a dispararse e o ADSL iniciou a súa caída (en boa media ante as limitacións técnicas que impedían que mantivesen a competencia).
O crecemento da fibra óptica atende a múltiples razóns, entre as que está tanto a calidade do servizo como o seu potencial de crecemento mantendo un nivel competitivo elevado, aínda que o factor que parece ter sido decisivo no noso territorio é o prezo, xa que os operadores de telecomunicacións ofertan as conexións FFTH practicamente ao mesmo prezo que as liñas DSL, achegando máis servizos, de feito que a oferta dunha tecnoloxía ou outra depende principalmente da cobertura.
Cómpre salientar que aínda que o número de liñas DSL descenda a grande velocidade, tamén o fan a un ritmo semellante as conexións de cable (HFC) como a que en Galicia ten o operador R, mentres que as conexións FTTH medran de xeito imparable, buscando converterse na norma en 2020.

Categorías: Ciencia

A UVigo e Ineo convidan cun curso a reflexionar na hipertecnoloxización do noso tempo

Lun, 09/25/2017 - 09:52

Entre as actividades formativas que vén de presentar a Universidade de Vigo para a recta final do ano académico figura unha iniciativa directamente encamiñada a avaliar determinadas cuestións de poder e de influencia relacionada coas novas tecnoloxías. Cuestións como por exemplo a seguinte: que pasa, tendo en conta o importante potencial das redes como canles de información activa, cando unha persoa ou un colectivo que é perigoso para a sociedade localiza a clave para sacarlle o máximo rendemento a ese potencial? Dar reposta a estas e outras preguntas, e impulsar o debate e a reflexión arredor dos ricos dun mal uso das TIC é un dos obxectivos do curso Ethics and Technology, coordinado por Íñigo Cuíñas, director da Escola de Enxeñaría de Telecomunicacións (EET), e por Lucía Gregorio, directora xeral da asociación galega de empresas tecnolóxico-dixitais Ineo.
A proxección en versión orixinal da serie británica Black Mirror será o punto de partida dos debates. Segundo Cuíñas, elixiuse esta serie porque se serve de futuro, de posíbeis situacións futuras, para facernos pensar sobre o presente. O futuro, nos capítulos de Black Mirror, é “un mundo distópico no que o uso compulsivo das tecnoloxías provocou que o colectivo destruíse á persoa individual mediante numerosas intrusións na intimidade que se admitiron como normais ou necesarias”, sinala o coordinador da actividade formativa, engadindo que coa presentación destas situacións búscase que as e os asistentes “reflexionen sobre como están a mudar a nosa sociedade e o noso modo de vida e sobre as consecuencias que estes cambios poden ter para o futuro”.
A iniciativa, explica Cuíñas e Gregorio, non consiste na creación dun foro sobre tecnoloxía, polo que as persoas interesadas non teñen que estar formadas nese ámbito, senón que “ deberán ter capacidade crítica e estar sensibilizadas coa sociedade e o individuo, xa que o obxectivo do curso é recapacitar sobre o futuro que vemos e o futuro cara o que queremos”, apunta Íñigo Cuiñas. Polo tanto, poderá matricularse no curso tanto o alumnado da Escola de Enxeñaría de Telecomunicación (EET) e as persoas traballadoras de empresas asociadas a Ineo, como o público en xeral. Os únicos requisitos académicos esixidos son o título de bacharelato e un alto nivel de inglés falado.
As sesións do curso terán lugar todos os venres lectivos entre o 27 de outubro e o 15 de decembro entre as 15.30 h e as 18.00 h. A matrícula, dispoñible en liña a partir do día 1 de outubro tras ter formalizada a preinscrición, ten un custo de 50 euros coa posibilidade de obtención dunha bolsa que cubra estes gastos. As 20 prazas dispoñibles adxudicaranse por orde de inscrición; delas garántese que, 8 estarán destinadas ao alumnado, outras 8, aos asociados á Ineo e as 4 restantes quedarán á disposición do público.

Categorías: Ciencia

A Xbox One proba o soporte de webcams USB

Ven, 09/22/2017 - 21:05

Os usuarios de Xbox One podían integrar a súa imaxe nos vídeos de emisión en directo se contaban cun sensor Kinect, pero a última versión de proba do software de sistema da consola de Microsoft activa o soporte de webcams de terceiros, de xeito que os xogadores que queiran retransmitir as súas partidas a través de Mixer poden aproveitar a webcam USB que teñan no seu PC (como as populares webcams de Logitech) para poder integrar a súa imaxe co da partida que están a xogar na consola.
Esta novidade chega no chamado Preview Alpha Ring do programa Insider de Xbox, comezando a estar dispoñible hoxe (algúns usuarios poden tardar semanas en recibila) e pouco a pouco irase probando para a súa posterior aplicación a calquera usuario de Xbox One, xa que Microsoft quere manter esta funcionalidade en probas mentres non se proben un bo número de webcams e poidan pulir esta prestación da Xbox One.
A integración da imaxe dunha webcam dende a Xbox One ten unha grande diferenza fronte ao uso do sensor Kinect, que consiste na eliminación do son da cámara, xa que as webcams carecen normalmente de tecnoloxía de cancelación de eco que si ten Kinect, de xeito que os usuarios que queiran falar durante as retransmisións terán que usar un auricular con micrófono para recoller os seus comentarios en vivo.
Aparte de Mixer, outra aplicación que tamén tirará proveito do uso de webcams será Skype, que facilita así o xeito de realizar videoconferencias no salón a través da consola de videoxogos.

Categorías: Ciencia

A canle infantil Clan iniciará as súas emisións en HD en outubro

Ven, 09/22/2017 - 20:24

A primeiros de mes Televisión Española deu conta durante a presentación da nova programación de La 2 que esta canle pasará a emitir en alta definición o mes que vén, e esta semana, José Antonio Sánchez, presidente da Corporación da RTVE, anunciou durante a xuntanza mensual do Consello de Administración do ente que o 1 de outubro La 2 HD non botará a andar soa, senón que contará coa compaña de Clan HD, a versión en alta definición da súa canle infantil.
Deste xeito xa estarían en alta definición La 1, La 2, Teledeporte e Clan, quedando só en definición estándar Canal 24h. A estrea das emisións en alta definición non supón o cesamento das emisións en definición estándar, medida anti-económica, pero que busca atender ao servizo público, xa que moitos consumidores ao adaptarse á TDT adquiriron receptores que non son compatibles coas emisións en HD.
A incorporación á grella da TDT de La 2 HD e Clan HD iniciarase o 1 de outubro, aínda que é posible que nalgúns territorios non cheguen até primeiros de 2018. No caso galego a meirande parte dos repetidores inclúen estes programas de TDT no MUX 22 o no 54, de xeito que chegará con explorar manualmente tal frecuencia para recibir as novas canles unha vez inicien as súas emisións.

Categorías: Ciencia

O vindeiro luns presentarase en Compostela a nova edición de ViaGalicia

Ven, 09/22/2017 - 20:11

ViaGalicia, a aceleradora promovida polo Consorcio da Zona Franca de Vigo e a Xunta de Galicia, presenta o luns, 25 de setembro, a súa quinta edición na Axencia Galega de Innovación ás 12:30 horas, evento no que explicaranse os obxectivos e as distintas fases do programa de aceleración de ViaGalicia. Ademais, expoñeranse algúns casos de éxito de proxectos acelerados en anteriores edicións e responderanse ás posibles dúbidas dos asistentes.
Esta nova edición, cuxo prazo de inscrición finaliza o vindeiro 29 de setembro, conta cun orzamento de 2,65 millóns de euros para apoiar proxectos de negocio a través dun completo programa de aceleración de 18 meses, dedicados a formación, asesoramento, mentoring, coworking e financiamento.
A inscrición de iniciativas innovadoras, para as que os emprendedores poderán obter ata 125.000 euros en axudas directas e de capital risco, pode realizarse a través da páxina web da iniciativa. Como novidade da quinta edición, impulsaranse dous proxectos de edicións anteriores, que participarán directamente na nova fase de aceleración.

Un programa en seis fases

Tras finalizar a fase inicial de inscricións, levará a cabo unha primeira selección de oitenta proxectos que participarán no Startup Day, xornada na que se avaliarán as habilidades dos emprendedores e do que sairán seleccionados corenta. Estes recibirán seis semanas de pre-aceleración nas sedes de ViaGalicia (situadas en Vigo e Lugo, segundo o seu lugar de inscrición) durante a fase de Academia, na que se lles achegarán as ferramentas necesarias para adquirir competencias que lles axuden a definir o seu modelo de negocio e mellorar as súas propostas de valor.
Na seguinte fase, Demo Day, deberán defender a súa proposta fronte ao Comité Técnico, formado por expertos de ViaGalicia e por representantes das entidades colaboradoras. Este comité seleccionará os quince mellores proxectos que pasarán á fase de Aceleración.
A Aceleración desenvolverase durante seis meses no Centro de Negocios do Parque Empresarial Porto do Molle (Nigrán), co apoio dun experto equipo de titores e mentores. Todo un traballo conxunto ata que, coas mellores garantías de éxito, os proxectos alcancen as métricas necesarias para presentarse a futuras roldas de investimento. Na última fase, Investors Day, os emprendedores defenderán o seu proxecto fronte a empresas, colaboradores e fondos de investimento para captar novos socios.

Categorías: Ciencia

O CESGA achéganos o día 26 á tecnoloxía cuántica: computación e intelixencia artificial

Ven, 09/22/2017 - 17:14
O investigador en tecnoloxías cuánticas, Enrique Solano

O Centro de Supercomputación de Galicia (CESGA) vai celebrar a semana vindeira catro eventos relacionados co cálculo avanzado ao servizo de múltiples eidos de investigación e dunha manchea de retos do noso día a día empresarial, científico e tecnolóxico. A primeira das actividades deste máis que completo programa do CESGA para a recta final de setembro desenvolverase o día 26. Trátase do II Workshop IqGal, a celebrar baixo o título Computación Cuántica e Intelixencia Artificial Cuántica. Contará coa presenza, en aberto, do profesor Enrique Solano, da Universidade do País Vasco (Bilbao).
Os obxectivos do evento pasan, en boa medida, por describir pedagoxicamente a fusión de paradigmas de informática cuántica con intelixencia artificial cuántica e cos conceptos englobados baixo a etiqueta de Machine Learning (máquinas con capacidade de aprender conceptos e tomar decisións). Ao mesmo tempo, abordarase a necesidade de afondar no desenvolvemento de hardware cuántico con software cuántico.
Segundo informa o CESGA, o profesor Enrique Solano é o director do grupo Quantum Technologies for Information Science (QUTIS), na Universidade do País Vasco en Bilbao. A súa equipa está considerada un dos think-tank teóricos máis creativos e influentes no amplo espectro das tecnoloxías cuánticas, sexa na computación cuántica, simulación cuántica, ou biomimética cuántica. De feito, unha gran cantidade das propostas feitas polo QUTIS foron recollidas e implementadas nos maiores laboratorios de tecnoloxías cuánticas, sexa en institucións científicas como ETH Zürich, ou grandes empresas tecnolóxicas como Google.
O programa do evento compleméntase cunha visita ao Laboratorio Óptico da USC, e (con participación de público limitada) coas intervencións dos investigadores Joaquín Ossorio (ITMATI, Universidade de Santiago), Marcos Curty (Universidade de Vigo) e Andrés Gómez (CESGA).

Categorías: Ciencia

Netflix engade soporte de HDR para os novos iPhone

Ven, 09/22/2017 - 14:22
A pantalla do iPhone X soporta a tecnoloxía de HDR Dolby Vision

Aínda que a tecnoloxía HDR a asociamos normalmente a televisores 4K, nos últimos meses está a chegar a dispositivos móbiles, e dende Netflix saben tirar proveito diso, e xa que este tipo de contido está restrinxido ao seu plan máis caro, ven atinado ampliar rapidamente o número de dispositivos soportados para animar aos subscritores a contratar o plan premium (que inclúe contidos en ultra alta definición e permite até 4 reproducións simultáneas).
Inicialmente vimos como o LG G6 era o primeiro dispositivo en soportar Dolby Vision coa aplicación de Netflix, para logo chegar o LG V30, o Sony Xperia XZ1, o Sony XZ Premium e o Samsung Galaxy Note8; e agora temos que Netflix vén de activar o soporte de Dolby Vision para o iPhone 8, o iPhone 8 Plus e o iPhone X, de xeito que os usuarios dos últimos produtos de Apple xa poden tirar proveito da calidade das súas pantallas consumindo series e películas á carta.
Cómpre lembrar que os contidos en 4K con HDR en Netflix e en calquera outra plataforma aínda son unha rara avis, limitándose principalmente a novas producións emblemáticas, xa que a incorporación destas tecnoloxías aínda é bastante cara e complexa, e en boa parte das ficcións suporía un esforzo que non valoraría o usuario final.

Categorías: Ciencia

O Mercado de Recimil acolle este sábado un obradoiro de robótica para os máis pequenos

Ven, 09/22/2017 - 09:40

Este sábado 23 de setembro, a partir das 10.30 horas, o Mercado de Recimil de Ferrol acollerá un obradoiro de robótica. A actividade, orientada “aos máis pequenos da casa” (nenas e nenos de entre 7 e 12 anos), xirará arredor da vertente máis creativa da robótica: a vertente que convida aos rapaces a facer enxeños coas súas propias mans, estimulando o seu maxín e a súa creatividade. Nun plano máis detallado, traballarán con pezas de Lego, sensores e motores para dar vida a diferentes aparellos robóticos (robots, vehículos, animais ou “o que suxira a imaxinación dos peques”. A idea é brindarlles aos cativos unha oportunidade para divertirse mentres os maiores elixen e mercan os produtos frescos do Mercado.
A actividade enmárcase dentro do programa de actividades que a Asociación de Comerciantes do Mercado de Recimil organiza ao longo do ano co apoio do Concello de Ferrol para dinamizar os seus negocios e animar a comprar nos diferentes postos. Para máis información, podemos consultar o Facebook do mercado, no que se vai dando conta puntual de todas as actividades a celebrar.
Respecto das inscricións no obradoiro, podemos facer a reserva en Espacio Vivo e nos teléfonos 981 944 912 ou 608 065 276.

Categorías: Ciencia

Arranca Pont-Up Store 2017, a mostra pontevedresa do noso pulo innovador

Ven, 09/22/2017 - 09:39

O evento Pont-Up Store 2017, referente galego e estatal do emprendemento innovador deste mes de setembro, inaugúrase hoxe no espazo multiusos do recinto na praza de España de Pontevedra. O acto desenvolverase ante a presenza dos responsábeis de máis de 40 novas empresas, que estarán toda a xornada de hoxe amosando os seus produtos e servizos nos diferentes stands da carpa instalada na praza de España. Trala apertura, os representantes das entidades organizadoras e colaboradoras realizarán unha visita institucional ao recinto e ao Fab-Lab emprazado nas salas de exposicións da Facultade de Belas Artes e Escola Superior de Conservación e Restauración. O programa da Pont-Up Store 2017 inclúe máis de corenta actividades, entre obradoiros, seminarios, coloquios e encontros. Este programa desenvolverase nunha ducia de recantos da cidade. Por exemplo nas devanditas Facultade e Escola, onde se levan celebrando dende o día 19 obradoiros e coloquios sobre fabricación dixital e creatividade (ao abeiro do Fab-Lab).
Na inauguración participarán Miguel Anxo Fernández Lores, alcalde de Pontevedra; Juan Manuel Corbacho, vicerreitor do campus de Pontevedra; Dolores Gonzalez, vicerreitora de Estudantes; Guillermo Viña, xerente de Igape Nova; José Manuel Mourelo, xerente de RSC de Abanca; Alberto Costas, xerente de Alianzas Estratéxicas de R; Pablo Fernández, presidente de AJE Pontevedra; Carmen San Martín, director de Camp Tecnológico Galicia, e Pedro Figueroa, director do Pont-Up Store.
A cuarta edición da Pont-Up Store 2017 celébrase até o 23 de setembro e vén novamente da man do Universidade de Vigo (Campus de Pontevedra) no marco do proxecto e especialización CREA S2i. Amais, cóntase coa colaboración de tres ducias de empresas e institucións, co Concello como patrocinador principal e contando co apoio da Deputación.
O programa definitivo do evento foi presentado o pasado 7 de setembro polo seu director, Pedro Figueroa, quen salientou o poder de convocatoria da feira e o seu carácter multidisplinar, amais de “ter capacidade para xuntar empresas de múltiples sectores”, desde a moda, a alimentación ou ecoloxía, até o deseño gráfico, a educación e as novas tecnoloxías da información, outorgando ademais un “papel moi importante á economía social", como salientou o director dun evento que reúne a emprendedores de toda Galicia e no que “máis do 33% dos proxectos proceden das vilas e do rural”.
Como dixemos, Pont-Up Store terá como núcleo o recinto da praza de España no que, hoxe e mañá, 41 empresas con menos de tres anos e medio de traxectoria seleccionadas de entre máis de 120 candidaturas amosan á cidadanía os seus produtos e servizos. E fano nos 36 stands cos que conta este recinto e a través de diferentes actividades de dinamización, que abranguen propostas como a arte floral, o álbum ilustrado ou a cata de cervexas, así como no Puntazo Express, evento no que dez emprendedores presentarán o seu proxecto empresarial a perante directivos de compañías galegas referenciais.
A carpa verase complementada, entre outras moitas cousas, cun recanto de foodtrucks, tanto de emprendedores seleccionados como da PonteVan, promovida por diferentes institutos da cidade, así como pola súa prolongación nas salas de exposicións do edificio que comparten Belas Artes e Restauración.

Categorías: Ciencia

Instagram permite aplicar filtros faciais nos vídeos en directo

Xov, 09/21/2017 - 23:30

A partires de hoxe a aplicación de Instagram conta cunha nova funcionalidade: será posible xogar cos filtros faciais durante as retransmisións en vivo. Deste xeito, durante un vídeo en directo será posible engadir elementos á cara do usuario á vez que se comunica con amigos e seareiros.
O uso de filtros faciais poderá configurarse antes ou durante as retransmisións en directo, e como é costume neste tipo de vídeo, tamén será posible gardalos para a súa publicación a xeito de repetición nas historias de Instagram.
Aínda que falamos dunha novidade que comeza hoxe a súa implantación, podería tardar semanas en chegar a todos os usuarios de Instagram a nivel mundial.

Categorías: Ciencia

Os televisores UHD de Samsung poderán gozar dos partidos do Madrid e o Barça en 4K

Xov, 09/21/2017 - 23:00

Samsung anunciou hoxe o peche dun acordo con beIN CONNECT para ofrecer os partidos de LaLiga do Real Madrid C.F. e o F.C. Barcelona, así como a final da UEFA Champions League en formato 4K, ou sexa, que a través da aplicación de beIN CONNECT para Smart TV ultra alta definición de Samsung poderase gozar ao máximo de calidade destes encontros deportivos para os que a compañía surcoreana consegue a exclusiva en televisores conectados.
Os televisores 4K de Samsung xa contan actualmente coa aplicación de beIN CONNECT, precisando darse de alta para poder gozar en ultra alta definición dos partidos do Madrid e o Barça, que esta semana serían o Deportivo Alavés e Real Madrid C.F. a través de beIN LaLiga 4K e entre o Girona F.C. e o F.C. Barcelona en vídeo baixo demanda.
Samsung xa conta nos seus televisores coas aplicacións oficiais de Netflix, Rakuten TV e HBO España, de xeito que suma un dos mellores catálogos de aplicacións para Smart TV do mercado, para comodidade dos seus usuarios, que non teñen que empregar dispositivos adicionais para poder acceder a contidos nas distintas plataformas de streaming.

Categorías: Ciencia

A Galipedia lanza concurso para ilustrar a escritora homenaxeada nas Letras 2018

Xov, 09/21/2017 - 22:31

Os editores da Galipedia, a enciclopedia libre en galego, están a organizar un concurso de debuxo para complementar visualmente o artigo de María Victoria Moreno, a vindeira homenaxeada na festa da nosa cultura do 17 de maio en 2018. O Wikiconcurso Ilustra o Día das Letras está aberto a todos os internautas, pudendo achegar un debuxo ou material gráfico feito a través de calquera outra técnica artística. Os requirimentos son: que o deseño fornecido sexa dixital e que veña licenciado de xeito que sexa compatíbel coa política da Galipedia. Ou sexa, deberá facerse en Wikimedia Commons e dentro da categoría María Victoria Moreno.
O certame ten a súa orixe nunha realidade coa que teñen con convivir os autores da Galipedia dende a orixe do proxecto: a dificultade (por mor das políticas de uso de imaxes) para ilustrar certas entradas, sobre todo as correspondentes a persoeiros finados nos últimos oitenta anos. Segundo fan saber, “isto é debido a que non adoita haber imaxes deles, dispoñíbeis, que non estean suxeitas a dereitos de autoría”.
O prazo de publicación para entrar no concurso remata o 31 de decembro de 2017, inda que logo os participantes poden seguir cargando os deseños que queiran, fóra da competición. Finalizado o prazo de publicación haberá unha votación aberta na que se elixirá o retrato, que seguramente será a ilustración primeira que aparecerá no artigo de María Victoria Moreno. Este retrato e máis os dous seguintes con máis votos serán os que se repartirán os premios do concurso.
Tanto os ficheiros gañadores como os outros participantes, cargados no proxecto, poderán aparecer na páxina: Galería de imaxes de María Victoria Moreno.
O gañadores, amais da satisfacción de ver publicada a súa obra en varias páxinas de referencia na Rede (na Wikipedia en galego e noutras linguas, así como noutros proxectos irmáns, como, por exemplo, Wikiquote), optarán aos seguintes premios (por orde votos): un exemplar do libro de Eli Ríos (2016) Mulleres bravas da nosa historia. María Victoria Moreno de Urco Editora, un bono de 100 USD para gastar na tenda de Wikimedia (https://store.wikimedia.org) e un bono de 50 USD para gastar na tenda de Wikimedia.

Categorías: Ciencia

O CPEIG achega ao seu apoio ao obradoiro Novicrea 4.0 de Celanova, Verea e Bande

Xov, 09/21/2017 - 13:58

O Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) vén de anunciar que vai colaborar cos Concellos de Celanova, Verea e Bande e máis coa Consellería de Economía, Emprego e Industria, para a posta en marcha e desenvolvemento dunha actividade formativa directamente encamiñada a impulsar a inserción laboral da comarca ourensá. Estamos a falar do obradoiro de emprego Novicrea 4.0 novos vieiros de emprego, impulsado de xeito conxunto polos devanditos Concellos ourensáns para materializalo ao longo dos meses vindeiros (entre este mes de setembro e maio de 2018).
Esta actividade, na que participarán uns vinte desempregadas/os da bisbarra, está coordinada por Antonio Piñeiro, cuxo obxectivo (e do seu equipo) é fornecer dun obradoiro de emprego que, amais de ser un obradoiro, sexa un espazo de exploración para proxectos formativos de futuro, proxectos relacionados directamente coas TIC.
Segundo informa o CPEIG, o seu labor centrarase en dar apoio tecnolóxico e formativo ao proceso de selección de persoal (directivo, docente, alumnado-traballadores) do obradoiro de emprego. Esta colaboración inscríbese na liña de traballo deseñada polo CPEIG de apoio a todas aquelas entidades e organizacións que requiran do asesoramento externo do ente colexial que representa os profesionais da enxeñaría en informática.

Categorías: Ciencia

O creador de Buscadestinos.com imparte en Vigo un curso de WordPress

Xov, 09/21/2017 - 13:22

A semana que vén os profesionais de Vigo e contorna que anden na procura de coñecemento útil en materia de comunicación en liña, efectiva e económica, van ter oportunidade de acadalo. Máis polo miúdo, a través do Obradoiro sobre WordPress para principiantes que organizan AJE Vigo e Esterea na sede da primeira entidade (no número 21 da rúa Marqués de Valladares). A actividade será impartida os días 29 e 20 por José Alcañiz creador de Buscadestinos.com, Quipup.com ou a aplicación Wakaiti.
Alcañiz ten ás súas costas unha ampla experiencia como profesional vencellado ao mundo de Internet (dende 2000) e ten participado nunha manchea de proxectos web e de comercio electrónico.
Segundo informan os organizadores, trátase dun obradoiro eminentemente práctico onde se aprenderá a instalar, configurar e deseñar unha web ou tenda en liña, “sen necesidade de ter coñecementos de programación, e de maneira moi intuitiva”, explican dende AJE Vigo, engadindo que logo de crearen o seu espazo en liña, os alumnos terán recibirán formación sobre as ferramentas máis acaídas para xestionar páxinas web e tendas dixitais con WordPress. Asemade, coñecerán a estrutura troncal e o funcionamento de temas, widgets, menús e plugins co obxectivo de capacitalos para montar practicamente calquera tipo de web ou tenda de forma autónoma.
Alcañiz ten unha ampla experiencia como relatora e formador, sendo profesor da Escola de Negocios IESIDE Afundación desde 2010, e impartindo cursos de formación en novas tecnoloxías e mercadotecnia para a Universitat de Barcelona, Universidade de Vigo, Universidade da Coruña, Xunta de Galicia, AJE Vigo, Confederacións de Empresarios ou AMTEGA entre outros.
Horario do obradoiro
Venres 29 de Setembro, 16:00 - 20:00
Sábado 30 de Setembro, 10:00 - 14:00

Categorías: Ciencia

Páxinas