códigocero

Subscribirse a Orixe códigocero
Información sobre novas tecnoloxías en Galicia e en galego.
Actualizado: fai 13 min 8 seg

Recuncho Maker achega esta finde unha sesión argalleira dupla sobre Escornabots e Arduino

Ven, 10/27/2017 - 17:30

A asociación Recuncho Maker está a brindarnos un inicio de finde argalleiro a mans cheas. Ou sexa, unha nova oportunidade para demostrarnos a nós mesmos e ao mundo que construír tecnoloxías e facer innovación está ao alcance de todas e todos. Hoxe venres celébrase un obradoiro sobre o Escornabot, o trebello galego “encargado” de introducir na robótica e na programación ás crianzas. Mañá é a quenda dunha cita con Ardunio: unha porta aberta para comezar a darmos pasos firmes na placa-software por excelencia do ámbito da tecnoloxía sen cancelas nin licenzas privativas.
O roteiro deste obradoiro é, primeiro, “partir de cero con Arduino” para logo facer unha sesión práctica e aprender o que son as entradas e saídas da dita tecnoloxía, con exemplos ilustrativos sobre como facer as conexións físicas e cargar os programas no microcontrolador (polo camiño, aprenderanse conceptos de valor sobre compoñentes básicos de electrónica, circuítos básicos para controlar LED e detectar pulsación botóns, etc).
Os dous obradoiros terán lugar no Centro Socio-Cultural de Caramoniña, en Santiago de Compostela, o primeiro este 27 de outubro a partir das 17.00 horas, e o do sábado previsto para as 11 horas. A duración aproximada nos dous casos é de tres horas.
Esta actividade forma parte das actividades que a asociación Recuncho Maker realiza no marco do convenio de colaboración asinado coa Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA), e incluídas no Plan de Acción de Software Libre 2017 da Xunta de Galicia.

Categorías: Ciencia

O enxeñeiro galego Antonio Vidal, mellor científico de datos do ano

Ven, 10/27/2017 - 16:30

O premio ao Mellor Científico de Datos de España, edición 2017, vén de ir dar a mans galegas. Máis polo miúdo, foi dar a Antonio Vidal, enxeñeiro de Telecomunicación pola Universidade de Vigo e arestora responsábel de Ciencia de Datos na empresa SIVSA, da que temos falado en Código Cero para salientar as vantaxes e características pioneiras das plataformas Fenix (para facilitar o día a día de clínicas e centros médicos) e Geenie (para axilizar nos organismos públicos a compra de bens dentro do sistema de Contratación Centralizada do Ministerio de Facenda). Segundo nos contan dende a UVigo, Vidal está a compatibilizar o traballo en SIVSA coa elaboración da súa tese de doutoramento na Universidade, baixo a dirección do catedrático Javier González Casteño e co obxectivo de dar forma a algoritmos que axuden a predicir o prezo de poxa dun servizo na nube, con vistas a minimizar custes na contratación dun servizo. E facelo, ademais, de xeito automático.
Trátase do proxecto AWS SpotPred, en palabras de Vidal “un sistema que predí os prezos das poxas das máquinas virtuais Amazon EC2 e especialmente deseñado para asegurar que as subastas gáñanse ao menor prezo posíbel”, o que posibilitaría a optimización de custes de infraestrutura nas empresas que usan os servizos de Amazon AWS na nube.
Os premios Data Science Awards Spain 2017, impulsados por Synergic Partners, empresa do grupo Telefónica, distinguen as mellores iniciativas particulares e empresariais e de xornalismo de datos no eido da información a gran escala (Big Data). Para esta segunda edición recibíronse máis de 300 propostas, a distribuír en tres categorías. O xurado elixiu aos gañadores nas categorías de científico de datos, na que triunfou Antonio Vidal; na modalidade de empresas que foi para Ebury e con mención de honra PepsiCo; e o premio ao mellor traballo de xornalismo de datos en España foi para Mar Cabra. Ademais, o xurado decidiu outorgar dúas mencións de honra na categoría de científicos de datos por un lado a Roberto Martín, como Mellor Visualización de Datos e, por outro, a Alejandro Baldominos coa mención á Mellor Solución de Arquitectura Big Data.


Categorías: Ciencia

O Salón do Libro de Pontevedra estrea web

Ven, 10/27/2017 - 12:57

O Salón do Libro Infantil e Xuvenil de Pontevedra vén de estrear nova web en salondolibro.gal. A páxina foi presentada este 26 de outubro pola concelleira de Cultura, Carme Fouces, salientando o principal obxectivo do sitio acabado de estrear: que o salón achegue unha imaxe máis moderna e adaptados aos tempos. Amais disto, preténdese contribuír a seguir facendo comunidade arredor do evento literario pontevedrés e da literatura galega en xeral, cousa que se complementa coa creación dun club de lectura formado por 12 persoas entre as que se atopan libreiros/as, bibliotecarios/as, docentes e xornalistas da cidade. “A nosa intención”, dixo, “é crear unha rede na cidade que teña continuidade e percorrido, e que chegue a funcionar case dun xeito automático”.
Volvendo á páxina acabada de estrear (e con dominio galego), a intención é que “sexa un escaparate ao mundo do que é o Salón e que se converta tamén nunha fonte de recursos para os centros escolares”. Segundo indicou Fouces, contará cun apartado de TeleSalón, Podcasting e Clubes de lectura “que se irán enchendo co contido que produzan os centros logo de asistir aos tres cursos formativos que se impartirán en novembro, dous deles a través do apartado de Audiovisuais da Universidade (TeleSalón e Podcasting)”.
O resto dos apartados da web están destinados ao Concurso Internacional de Ilustración, á vindeira edición de Mulleres de Conto (fío temático da convocatoria 2018 do Salón), ao país convidado na vindeira edición do evento (México), ás anteriores edicións do encontro literario pontevedrés e a facilitar aos centros unha bibliografía, realizada por Gálix.
Para quen non o saiba, o Salón do Libro Infantil e Xuvenil de Pontevedra naceu en 1999 como “un sinal de identidade” e, en palabras do Concello, “unha maneira de construír unha cidade ao redor das crianzas”. A aposta do Goberno local baséase no seguinte: no convencemento de que os libros e a lectura, sobre todo nas primeiras idades, son a “mellor maneira que temos de transformar a nosa realidade para crear outra máis xusta e máis libre”.

Categorías: Ciencia

WhatsApp permite revogar mensaxes até 7 minutos despois do seu envío

Ven, 10/27/2017 - 12:31
Agora o borrado de mensaxes de WhatsApp poderá ser no terminal do usuario ou tamén no do destinatario

Nas últimas horas están a producirse cambios en WhatsApp a nivel mundial, xa que tras varios meses de probas por fin decidiron activar unha funcionalidade reclamada dende hai moito tempo: a posibilidade de eliminar mensaxes de conversas cando se remitiron accidentalmente (por ter algún erro ou por publicarse na conversa que non correspondía).
Até o momento, cando un usuario de WhatsApp eliminaba unha mensaxe nunha conversa a acción só tiña efecto no teléfono do usuario, pero a partires das vindeiras horas (a novidade aínda está a espallarse globalmente e podería tardar bastantes horas en chegar a todo o mundo, e só tería efecto entre usuarios cunha versión actualizada da aplicación) cando eliminemos un texto ou calquera outro contido compartido nunha conversa individual ou de grupo será posible eliminar para todos, o que suporía a anulación do seu envío.
Esta nova funcionalidade non só elimina mensaxes das conversas, senón tamén das notificacións, aínda que compra destacar un detalle: o borrado para todos non afectará ás listaxes de difusión, coas que haberá que ter un coidado especial, xa que non será posible revogar os envíos.
Cando procuremos borrar unha mensaxe para todos, no caso de que non fose posible eliminar o contido dos terminais receptores, o usuario recibirá unha notificación, de xeito que terase consciencia das mensaxes recibidas ou non, evitando así confusións.
O borrado para todos non pode facerse sen límites, senón que terá un prazo de 7 minutos tras o seu envío.

Categorías: Ciencia

Premio Greenweekend para unha ferramenta dixital galega que optimiza o rendemento das parcelas forestais

Ven, 10/27/2017 - 12:01
De esquerda a dereita, José Luis Gude e Siro González, na final da Greenweekend celebrada na Coruña

O proxecto de negocio SmartWood xurdido ao abeiro da USC vén de obter un importante recoñecemento estatal en materia de innovación: o primeiro premio da Greenweekend que promove o portal de emprego Enviroo para visualizar, distinguir e impulsar as máis relevantes propostas do ámbito das tecnoloxías verdes. Segundo nos lembra a Universidade de Santiago, SmartWoord vén da man do investigador de doutoramento do Campus Terra José Luis Gude (Escola Politécnica Superior de Enxeñaría) e trátase dunha ferramenta dixital que ofrece aos usuarios asesoramento e axuda para o optimizar o rendemento de parcelas forestais. No certame de Greenweekend acabado de resolver participaron arredor de 30 emprendedores do sector ambiental interesados no desenvolvemento de proxectos que contribúan a dinamizar a chamada economía verde.
Máis polo miúdo, o proxecto SmartWood consiste nunha ferramenta dixital baseada en sistemas de información xeográfica e datos recollidos por drons que axuda a unha planificación forestal “máis eficiente e sustentábel”. A iniciativa, que vén colleitando outros recoñecementos dende a súa orixe, tivo ocasión de fortalecerse e coller pulo ao abeiro de Yuzz Lugo, o programa-palestra de emprendemento do Banco Santander desenvolvido en colaboración coas universidades (neste caso concreto a de Santiago).
Segundo indica Gude, trátase dunha aplicación tecnolóxica feita a medida dos propietarios de parcelas forestais, con capacidade para mellorar o rendemento económico das fincas ao xeito dun asistente interactivo. Neste senso, SmartWood ofrece recomendacións e información sobre cales son as plantacións máis rendíbeis para cada parcela, complementando este servizo dun mercado dixital (marketplace) que xunta produtores e empresas dos servizos forestais.
O proxecto SmartWood, xerminado inicialmente por Gude, é agora unha startup en fase de constitución, impulsada por José Luis Gude con Begoña L. Castro e Siro González Rodríguez, dous emprendedores cos que coincidiu na edición do programa Yuzz Lugo deste ano.

Categorías: Ciencia

Os expertos coinciden no Campus de Pontevedra: cos xogos apréndese mellor

Ven, 10/27/2017 - 11:36

A Facultade de Ciencias de Educación e o Deporte (UVigo) de Pontevedra acolleu este 26 de outubro unha xornada sobre gamificación destinada a mostrar os valores e posibilidades dos xogos como ferramentas de ensino e de motivación. Abriu o encontro Jacobo Feijóo, experto nestas técnicas inversas de interacción entre planos e conceptos (desta volta, do virtual ao real), quen fixo un percorrido pola súa propia experiencia na materia (aplicando as ditas metodoloxías en eidos como o empresarial e o sanitario a través da empresa galega Gamisolution) e lembrou que, de facto, a gamificación non é unha técnica nova, e de feito xa se tiraba proveito dela no século XIX, de maneira indistinta pero sobre todo buscando reforzar a aprendizaxe das crianzas. A xornada, desenvolvida baixo o epígrafe Estratexias para mellorar a implicación do alumnado a través da gamificación, veu da man do investigadores do grupo Remoss Cristina Varela, Roberto Silva e Adrián Paramés.
Volvendo á intervención de Feijóo, o experto en gamificación sinalou que unha das cousas máis positivas destas prácticas “é que xa se están a estruturar, que xa hai unha metodoloxía, uns pasos estudados, e podemos usar esa liberdade que dá o xogo, o feito de que o estean pasando ben, para que os nenos aprendan”. O gran segredo, dixo, “é dar co que motiva a xente”, engadindo exemplos concretos de éxito neste punto, como o de Pokemon Go!, que en menos dun ano xa conseguira 47 millóns de usuarios.
No coloquio introdutorio ao mundo da gamificación, o relator afondou tamén en como a súa experiencia profesional levouno a desenvolver unha metodoloxía para o deseño deste tipo de iniciativas, uns pasos a seguir que comezan co achado dos factores que poden espertar o interese dos grupos de persoas aos que se dirixe a proposta. “Se un alumno é deportista, motivaralle competir, pero se o alumno é investigador, motivaralle o misterio, o descubrimento”, explicou o conferenciante, que incidiu nese senso na importancia de deseñar xogos capaces de “conseguir o interese” de persoas diversas.

Categorías: Ciencia

Ábrense as reservas do iPhone X

Ven, 10/27/2017 - 11:36

Esta mañá abriuse a reserva do iPhone X na tenda en liña de Apple e en numerosos establecementos comerciais de toda España, de xeito que os máis afortunados poderán facerse cun destes novos smartphones o venres que vén, aínda que a meirande parte de usuarios terán que esperar máis dun mes para recibilo, xa que o número de unidades producidas non chega para satisfacer a demanda inicial, de xeito que conseguir un destes teléfonos antes de que remate o ano non parece que sexa doado, de xeito que o seu elevado prezo non está a mitigar a situación.
O novo teléfono pode adquirise en dous acabados (con traseira en cor prata ou gris espacial) e en dúas capacidades (64 e 256 GB) con prezos de 1.159 e 1.329 euros respectivamente, o que está a ter como consecuencia que os modelos máis asumibles sexan os primeiros en esgotar unidades de reserva en varias cadeas comerciais. Amais, aínda que nos primeiros minutos (a reserva abriuse ás 9:01 horas) xa de indicaba que os teléfonos poderían non chegar aos compradores até dentro de 4-5 semanas, pero un par de horas despois xa se indica que o prazo de espera podería ser de 5-6 semanas, constatando os problemas de subministro dos que se viñan falando nas anteriores semanas.
Temos que lembrar o iPhone X é o redeseño dos smartphones de Apple máis drástico dos últimos 10 anos, xa que por primeira vez prescíndese dun elemento tan icónico como o botón de inicio redondo na parte frontal, que desta volta está ocupada por unha pantalla Super Retina de 5,8 polgadas que case non presenta marcos, de xeito que convértese na grande protagonista do novo dispositivo que tamén prescinde do lector de pegadas dixitais para apostar polo recoñecemento facial, é resistente á auga e ao po e integra cámaras de grande calidade que tiran proveito do procesador A11 Bionic para conseguir grandes efectos e incluso posibilita a gravación de vídeo Full HD en cámara lenta a 240 imaxes por segundo. Tampouco lle faltan elementos como a carga sen fíos e Apple Pay, converténdose no que posiblemente sexa o deseño de referencia para os iPhone do futuro, que para moitos chama a atención por ser o de maior pantalla do catálogo de Apple mentres que as súas dimensións quedan nun punto intermedio entre o iPhone 8 e o 8 Plus.

Categorías: Ciencia

Instagram estrea o Superzoom

Xov, 10/26/2017 - 23:00

A poucos días do Halloween dende Instagram quixeron introducir novas ferramentas creativas na súa aplicación móbiles, e aínda que boa parte desas novidades resultasen bastante predicibles (pola súa temática terrorífica) a que foi unha grata sorpresa é a incorporación dun novo modo de gravación na cámara de Instagram: o Superzoom.
Do mesmo xeito que o Boomerang era un xeito divertido de gravar pequenas pezas de vídeo en bucle, o Superzoom é un efecto no que a cámara aplica un zoom na cara do usuario á vez que reproduce unha música de suspense, creando un divertido efecto dramático que pode compartirse en mensaxes directas ou engadir ás historias.
Coa temática de Halloween as novidades limítanse a unha chea de novos filtros faciais terroríficos (que facilitan a transformación en monstros ou en vítimas aterrorizadas) así como un bo repertorio de adhesivos propios desta data tan celebrada nos EE.UU. e que ultimamente ten contaxiado a boa parte do planeta.

Os novos filtros e adhesivos de Instagram axudarán a animar o Halloween
Categorías: Ciencia

A Coruña quere migrar os seus servizos ao software libre

Xov, 10/26/2017 - 21:00

O Concello da Coruña quere migrar servizos municipais ao software libre. Así o vén de certificar o alcalde, Xulio Ferreiro, durante a sinatura dun acordo (este mércores) de colaboración coa Asociación de Empresas Galegas de Software Libre, AGASOL. En palabras de Ferreiro, o acordo diríxese a “realizar actuacións de capacitación e promoción do software libre e de fontes abertas e o uso de estándares abertos”. A maiores, servirá para preparar o terreo para o abandono dos programas privativos e as licenzas pechadas.
No acto tamén estivo presente a concelleira de Participación e Innovación Democrática, Claudia Delso, quen lembrou que o acordo contempla unha subvención de 39.000 euros en favor de AGASOL (como “entidade que realiza unha actividade de interese xeral para o conxunto da comunidade”) e que o Goberno local asume esta aposta polos estándares abertos como “peza clave para facilitar o acceso á Sociedade da Información en condicións de igualdade, contribuíndo tamén a un mellor desenvolvemento da industria TIC a nivel local”.
Co devandito, fixo alusión ás vantaxes do software libre como acicate do desenvolvemento empresarial galego, en contraposición ás grandes multinacionais e as súas tradicionalmente pechadas licenzas. A concelleira salientou o compromiso coruñés a prol do coñecemento aberto como elemento fundamental para “poñer a disposición da veciñanza ferramentas que non son unicamente máis transparentes e accesíbeis para a cidadanía senón que ademais poden ser modificadas e melloradas por parte desa mesma cidadanía". Igualmente fixo mención do factor “abaratamento de custes”, xa que por sistema tirar proveito de software libre é máis económico para as arcas públicas que apostar por software privativo (principalmente debido ao pagamento das licenzas, pago que adoita repetirse cada pouco).
Por último tamén se fixo saber que a colaboración do Concello con AGASOL vai orientada, segundo se recolle no convenio, “a facilitar a sustentabilidade tecnolóxica e o incremento da produtividade, aproveitando as vantaxes do software libre e garantindo a interoperabilidade mediante o uso de estándares abertos”.

Categorías: Ciencia

Os ecosistemas dixitais para o ensino, a debate este venres na UDC

Xov, 10/26/2017 - 20:30

Este 27 de outubro celébranse na Universidade da Coruña as segundas II Xornadas en Innovación Docente, baixo o epígrafe Contextos universitarios transformadores: retos e ideas innovadoras. O encontro será inaugurado na Facultade de Ciencias da Educación ás 9.00 horas pola vicerreitora de Oferta Académica e Innovación Docente, Nancy Vázquez, xunto co decano, Manuel Peralbo, e o director do CUFIE, organizador das xornadas, Enrique de la Torre. A continuación, Mercè Gisbert Cervera, doutora en Ciencias da Educación e catedrática de Tecnoloxía Educativa da Universitat Rovira i Virgili, impartirá a conferencia inaugural Ecosistemas dixitais para a aprendizaxe.
Segundo informa a UDC, o obxectivo destas xornadas é “estimular a posta en común e o intercambio de experiencias didácticas entre distintas áreas de coñecemento para, potenciar o traballo interdisciplinar e a actualización permanente do profesorado da Universidade da Coruña, así como utilizar a innovación das Tecnoloxías da Información e Comunicación, as TIC, como unha ferramenta na mellora e no aumento da calidade da docencia”. Quen queira información a maiores sobre as xornadas, ten máis datos na web específica do evento.
Mestrado dixital
A vicerreitora abrirá tamén mañá, ás 12:00 horas a primeira edición do Mestrado en Innovación e Estratexia Dixital, no salón de graos da Facultade de Economía e Empresa. Neste acto, a vicerreitora de Oferta Académica e Innovación Docente estará acompañada polo decano, Anxo Calvo, e os responsables do mestrado, os profesores Andrés Faíña, José Manuel Barreiro e Antonio García Lorenzo.
Logo o acto de apertura, Antoni Paz, Director executivo de Knowledge Innovation Market, KIM, Barcelona impartirá a conferencia inaugural Open Innovation e mercado de innovación: Creación de valor a partir do talento na era dixital. Antoni Paz é experto en creación de negocio no ámbito da I+D+i a nivel internacional.

Categorías: Ciencia

A Fundación TIC achegará vídeos nas redes para contribuír á recuperación do porco celta

Xov, 10/26/2017 - 18:54

A Fundación TIC da Deputación de Lugo anunciou hoxe o seu compromiso para contribuír á recuperación dunha das nosas especies máis ameazadas, o porco celta. E farao a través dunha das principais metodoloxías da entidade TIC: a realización de traballos audiovisuais con ramificacións múltiples na Internet e nas redes sociais. Neste caso concreto, as pezas irán destinadas a difundir as actividades que desenvolve a Asociación de Criadores de Raza Porcina Celta (ASOPORCEL) na recuperación, conservación e fomento desta raza autóctona, a día de hoxe constituída por uns 4.100 exemplares, e cunha tendencia progresiva á baixa malia o importante traballo da dita entidade a prol da súa preservación dende 1999.
O convenio foi asinado polo patrón da TIC e deputado de Relacións Institucionais, Álvaro Santos, e o presidente de ASOPORCEL, José Barreira Alonso. O acordo, a maiores, prevé a formación práctica de bolseiros da Escola de Imaxe e Son da TIC coa realización destes vídeos.
Álvaro Santos salientou o labor que está a desenvolver a asociación desde que naceu hai case vinte anos: “En 1999, a raza de porco celta estaba case desaparecida, pero grazas ao encomiábel traballo desta asociación, o censo no número de exemplares foi recuperándose”. Porén, os esforzos teñen que proseguir, dixo, de aí o compromiso da TIC “achegando a nosa colaboración para dar a maior difusión posible a este labor”, dixo, engadindo que a Asociación de Criadores de Gando Porcino Celta leva dende 1999 desenvolvendo tarefas como a integración de todos os criadores para representar, defender e promover os seus intereses económicos, sociais, culturais e profesionais; o control xenealóxico dos animais desta raza; a promoción, difusión e divulgación do porco celta entre os distintos públicos; e a realización de estudos para definir criterios zootécnicos.

Categorías: Ciencia

O Congreso Galego de Estatística xunta máis dun cento de investigadores en Ferrol

Xov, 10/26/2017 - 15:00

O Campus de Ferrol acolle desde hoxe e até o sábado a 13 edición do Congreso Galego de Estatística e Investigación de Operacións, organizado polo departamento de Matemáticas da Universidade da Coruña a petición da Sociedade Galega para a Promoción da Estatística e a Investigación de Operacións (SGAPEIO), contándose coa colaboración directa do Centro de Investigación TIC (CITIC) da Coruña. Segundo nos conta a UDC, o congreso (que se celebra por segunda vez en Ferrol, logo da edición 2001) ten o obxectivo de contribuír á divulgación dos avances na teoría, nas aplicacións e na didáctica da estatística e a investigación de operacións.
Esta mañá o evento foi inaugurado pola vicerreitora do Campus de Ferrol e Responsabilidade Social, Araceli Torres, o alcalde de Ferrol, Jorge Suárez, a presidenta de SGAPEIO, Esther López Vizcaíno, e o presidente do comité organizador e vicerreitor de Política Científica, Investigación e Transferencia da UDC, Salvador Naya.
Ao congreso asisten 110 especialistas de diferentes países; ademais de España, acoden estes días a Ferrol expertos procedentes de Portugal, Ecuador ou República Dominicana.
O programa pode consultase na web específica do evento.
Ao longo destes días, haberá conferencias, mesas redondas, obradoiros e comunicacións, ademais de actividades de carácter cultural coas que, en palabras da organización, “buscarase facer máis atractiva a participación”.
Investigadores do CITIC forman parte tanto do comité organizador como do comité científico do congreso. Ademais, O CITIC é unha das entidades colaboradoras xunto con outras entidades como o Instituto Galego de Estatística, a Deputación da Coruña, o Concello de Ferrol e Navantia, entre outras.
O comité organizador fixo os días pasados un chamamento a todos aqueles investigadores e profesionais ligados á estatística, á análise da información e á investigación de operacións a participaren nestas xornadas, “amosando as súas experiencias e resultados máis recentes”.

Categorías: Ciencia

Vilagarcía introduce aos seus maiores no uso dos móbiles e do Whatsapp

Xov, 10/26/2017 - 14:00

O Concello de Vilagarcía quere acurtar a distancia entre a xente de idade e as novas tecnoloxías. Por que motivo? Pois basicamente para favorecer o que se coñece como envellecemento activo, unha serie de prácticas e actividades que axudan aos nosos maiores a seguir sendo autónomos e independentes e que adoitan reforzar a súa eficacia (estas prácticas e actividades) co emprego das novas tecnoloxías da información. Neste senso, os móbiles constitúen un dos piares fundamentais das novas tendencias de envellecemento activo. En base a isto, a Concellería de Persoas Maiores organiza o obradoiro Uso do teléfono Móbil, que se impartirá no mes de novembro e no que poderán participar de xeito gratuíto 20 alumnos deste colectivo de idade. O prazo para anotarse vai do 30 de outubro ao 10 de novembro.
Con este taller, o departamento que dirixe Tania García Sanmartín, pretende “ofrecer ás persoas maiores a oportunidade de introducirse no uso das tecnoloxías da Información e das Comunicacións (TIC) dun xeito sinxelo, ameno e, fundamentalmente, útil”. O obxectivo principal é que “adquiran uns coñecementos básicos sobre os dispositivos e sobre o WhatsApp para que poidan mellorar cuestións cotiás do seu día a día”. Por exemplo a comunicación cos seus familiares e amigos ou a xestión do seu tempo de lecer.
Nun plano máis práctico, amosaranse aos participantes cousas como as partes principais do teléfono móbil, a función das distintas teclas, como deben cargar a batería ou conectar os auriculares. Tamén se lles explicará o significado das iconas de pantalla, como mandar un mensaxe de texto ou manexar a axenda de contactos.
O curso será impartido por persoal do Centro Polivalente Ana María Paradela e desenvolverase nun seminario do Auditorio en dúas sesións de 2 horas de duración cada unha. Os interesados poderán inscribirse nas dependencias da Concellería de Persoas Maiores.

Categorías: Ciencia

A USC organiza un Minervaton para conmemorar a semana do acceso aberto

Xov, 10/26/2017 - 12:44

A Universidade de Santiago de Compostela súmase ao longo destes días á décima edición da Semana Internacional do Acceso Aberto, unha celebración destinada a promover entre o persoal investigador e as institucións o valor da difusión aberta da produción científica e tecnolóxica. Ou sexa, o valor da información sen cancelas, cen por cen dispoñíbel e compartillábel. A celebración, que se vai estender até o domingo 29, inclúe a primeira convocatoria do que se coñece como Minervaton, unha sesión de arquivado no repositorio Minerva de contidos en aberto publicados polo PDI da universidade compostelá.
O Minervaton virá da man da Biblioteca Universitaria da USC. Minerva, para quen non o saiba, é o punto de acceso único da produción científica da Universidade. Está aberto dende 2014 e, a través del, a comunidade pode consultar as coleccións bibliográficas dixitalizadas e a produción investigadora e docente dos membros da institución docente compostelá. Minerva acubilla, preserva a difunde por esta canle os documentos dixitais resultantes das actividades de investigación e docencia da USC.
Ademais, dentro desta mesma Semana do Acceso Aberto nas vindeiras semanas a BUSC organizará un obradoiro de autoarquivado en Minerva dirixido a Persoal Docente e Investigador. Ademais, o Servizo de Normalización Lingüística elaborou o Glosario básico de acceso aberto (galego-inglés).

Categorías: Ciencia

O Pazo de Vilamarín acolleu un simulacro de rescate con drons

Xov, 10/26/2017 - 12:39

O Pazo de Vilamarín, emprazado no concello do mesmo nome, acolleu onte a primeira das tres sesións prácticas incluídas no curso oficial homologado para pilotos de drons en situación de emerxencia, organizado pola Deputación de Ourense en colaboración coa empresa Aerocámaras. A apertura do obradoiro, segundo a entidade provincial o primeiro das súas características que se desenvolve no eido estatal, contou coa presenza do presidente do Consorcio Provincial de Ourense para o servizo contra Incendios e de Salvamento e deputado provincial, Pablo Pérez. O simulacro consistiu no achado dunha persoa ferida nos arredores do pazo. Para a localización só se empregaron quince minutos, o que se conseguiu, segundo a Deputación, grazas “á máxima coordinación cos equipos de rescate e sanitarios”.
O parque comarcal de bombeiros do Carballiño e o encoro das Conchas, no Concello de Muíños, serán os escenarios das seguintes prácticas, a realizar hoxe e mañá. Segundo Pablo Pérez, o adestramento en drons e o espallamento destes no territorio galego resulta nestes tempos de máxima relevancia, e máis tendo en conta as repetidas vagas de lumes que nos afectan: “A aplicación desta tecnoloxía en situacións de emerxencia ten se cabe aínda máis importancia polo uso que se lle pode dar, por exemplo, á hora de perimetrar un incendio ou advertir da proximidade do lume a zonas poboadas”, sinalou, engadindo que “a busca de persoas desaparecidas ou vítimas entre cascallos de vivendas ou edificios son outras das posibilidades que ofrece o uso dos drons nas emerxencias”.
Pérez salientou ademais que na sesión práctica deste venres presentarase unha aeronave híbrida, que utiliza electricidade e gasolina, “o que permitirá aumentar a autonomía de acción destes aparellos en ata catro horas”. Por certo que deste dron híbrido de Aerocámaras, AeroHybrix, falamos polo miúdo os días pasados dende Código Cero, salientando a súa autonomía (a maior do mercado) e o feito de boa parte do mesmo fose desenvolvido por enxeñeiros da nosa terra.
Segundo engadiu a Deputación, o curso (no que participan vinte profesionais e voluntarios de emerxencias) tamén facilitará a creación no parque comarcal do Carballiño dunha unidade de pilotos especialistas en situación de emerxencia para atender a toda a provincia.

Categorías: Ciencia

GoFundMe impulsa iniciativas para recuperar dos lumes o noso bosque e fauna

Xov, 10/26/2017 - 11:49

Galicia ardeu e segue a arder (aínda agora), a piques de entrar o mes de novembro. Queda a comunidade internauta indiferente? A resposta é un non rotundo, e unha das poucas cousas boas de todo isto é que se demostra unha vez máis que a solidariedade non ten límites. Dende diferentes partes do territorio estatal están a poñerse en marcha iniciativas en liña para a recadación de fondos e apoios dirixidos a rematar coa lacra dos incendios. Por exemplo, dende GoFundMe, a iniciativa posta en marcha dende Catalunya por Fiona Albó para recadar 10.000 euros que contribúan á recuperación do concello das Neves, un dos máis afectados pola pasada vaga de lumes do mes de outubro (ardeu practicamente o 90% da súa superficie). O acadado destinarase á recuperación dos bosques da zona.
Outra das campañas é Axúdanos a darlles para comer, que ten como obxectivo recadar 3.000 euros para transportar alimento, doado por persoas da propia comunidade de GoFundMe, até onde están os animais das zonas máis afectadas. “O peso excesivo dos silos”, explican os impulsores da iniciativa sobre os porqués da mesma, “unido á gran extensión da comunidade con 30.000 quilómetros cadrados, e o abrupto da xeografía, fai que transportar a comida aos lugares máis afectados sexa un pesadelo de miles de euros para os que agora o perderon todo”.
GoFundMe, a plataforma dende a que abrollan estas e outras campañas, está a ofrecer os seus servizos de crowdfunding aos cidadáns afectados, organizacións e persoas “que queiran axudar a Galicia tras os devastadores incendios para que poidan publicar campañas de recolección de fondos e consigan alcanzar os seus obxectivos”.

Categorías: Ciencia

O premio recoñecerá as mellores iniciativas de innovación social dixital da Rede CeMIT

Xov, 10/26/2017 - 11:27

A AMTEGA abre hoxe a convocatoria da I edición dos premios Son Dixital, á que poderán presentarse todos os proxectos de Innovación Social Dixital desenvolvidos desde as aulas CeMIT e a súa rede de entidades aliadas durante as tres edicións do proxecto CeMIT-Innova.
O Premio Son Dixital busca recoñecer ás persoas e entidades implicadas nas iniciativas que se desenvolveron nestes tres últimos anos e o traballo das entidades colaboradoras do mesmo, concellos, aulas CeMIT, voluntariado, asociacións e empresas. Ademais dun gañador o premio contará con ata dous accésit.
Os participantes nos proxectos de innovación social dixital poderán presentar candidatos ao premio desde hoxe, 26 de outubro, ata o 10 de novembro do 2017, a través dun formulario publicado na web do proxecto. Neste formulario recollerase información tanto da persoa ou entidade candidata ao premio, responsable dun proxecto que, grazas á tecnoloxía, conseguiu mellorar a súa vida, como da propia iniciativa.
O día 16 de novembro de 2017 fallarase o premio e comunicarase o fallo ao gañador ou gañadores. Ademais do recoñecemento, os premiados obterán tamén dispositivo tecnolóxico, achegado pola empresa colaboradora do programa CeMIT-Innova Primux Trading.

Categorías: Ciencia

Amazon virtualiza as chaves de casa para que os repartidores poidan deixar os pedidos dentro

Mér, 10/25/2017 - 22:00

Amazon continúa a revolucionar o comercio electrónico con servizos que prometen mudar para sempre a realización de compras a través da Internet como Amazon Key, opción para clientes de Amazon Prime que botará a andar o 8 de novembro en 37 cidades de EE.UU. e é compatible coas entregas propias de Prime, mudando o xeito no que os produtos chegan ao fogar, de xeito que xa non será preciso que haxa alguén en casa para recibir os pedidos, senón que será posible que os repartidores poidan deixar os paquetes no interior grazas á automatización do pecho da porta.
Este servizo funciona en combinación cunha cámara, de xeito que os clientes coa aplicación de Amazon Key poderán manter o control e seguir os pedidos con notificacións en tempo real, podendo ver o que acontece na entrega en tempo real ou revisar o vídeo da mesma a posteriori, para unha maior tranquilidade do consumidor.
Amazon Key non só permite substituír as chaves cun contrasinal dixital, senón que cada vez que un repartidor chega a realizar unha entrega o sistema comproba que é o repartidor correcto e está no enderezo que corresponde mediante un procedemento de identificación cifrado, e unha vez que se realiza esta identificación é cando a Amazon Cloud Cam comeza a gravar, para rexistrar todo o tempo no que a porta permanece aberta, de xeito que o repartidor non ten en ningún momento códigos de acceso ou chaves (para maior seguridade do usuario) desbotando así prácticas inseguras como agochar copias das chaves baixo o felpudo.
Para poder gozar de Amazon Key os usuarios en zonas con cobertura do servizo poden adquirir un Amazon Key In-Home Kit, que inclúe unha cámara de seguridade para interiores e un pecho conectado compatible coa súa porta de fabricantes como Yale e Kwikset, que o propio cliente poderá instalar ou aproveitar un servizo de instalación de balde achegado por Amazon, custando este produto 249,99 dólares. A cámara Amazon Cloud Cam é o dispositivo que fai de hub do sistema, conectándose á Rede a través de Wi-Fi e comunicándose co pecho mediante o protocolo de domótica sen fíos Zigbee.
Este sistema doméstico non só é práctico para que os repartidores de Amazon entreguen pedidos, senón que amén pode aproveitarse para facilitar o acceso ao fogar a amigos e familiares sen ter que empregar chaves físicas, podendo incluso programarse condicións nas que certas persoas teñen acceso. Tamén integrarase o sistema con centos de servizos que van dende limpeza do fogar até paseadores de cans.

Vídeo no que podemos ver un caso de uso de Amazon Key

Categorías: Ciencia

Inaugurada oficialmente a segunda edición de Vodafone Connecting for Good Galicia

Mér, 10/25/2017 - 17:54

O programa Vodafone Connecting for Good Galicia arrancou hoxe oficialmente á súa segunda entrega. O acto de apertura celebrouse o Gaiás coa benvida institucional aos seis proxectos emprendedores de innovación social que integran a segunda edición desta iniciativa, impulsada pola Fundación Vodafone España en colaboración con Vodafone e a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia, a Axencia Galega de Innovación (GAIN) e o Instituto Galego de Promoción Económica (IGAPE). No acto participaron a directora de AMTEGA, Mar Pereira; o director do IGAPE, Juan Manuel Cividanes; a directora-xerente da Cidade da Cultura, Ana Isabel Vázquez, xunto co director xeral da Fundación Vodafone España, Santiago Moreno, e o director de administracións públicas de Vodafone, Carlos Becker. Segundo lembraron, a finalidade do programa é “apoiar a aqueles emprendedores que contribúan á innovación social a través do impulso e uso das Tecnoloxías da Información e Comunicación, as TIC, en Galicia”.
Os seis proxectos participantes en Vodafone Connecting for Good Galicia están orientados a buscar solucións tecnolóxicas a cuestións vencellladas á accesibilidade, á creación e fabricación 4.0, á formación interactiva, á mediación social, á tecnoloxía biométrica e á contribución ambiental.
A media ducia de proxectos presentados oficialmente hoxe foron elixidos por un xurado formado por membros de AMTEGA, GAIN, XesGalicia, Vodafone España e a Fundación Vodafone España. Son os seguintes:
· 3DAcoustic, que proporciona audífonos personalizados con moldes impresos en 3D, conseguindo unha redución nos custos, tempos de produción, e unha mellor experiencia de uso grazas a un produto propio e innovador totalmente axustado a cada persoa.
· It!, unha empresa de creación e fabricación 4.0, que ofrece servizos integrais de deseño, modelado 3D, fabricación de novos produtos e enxeñería aplicada. It! ten como obxectivo achegar e popularizar o uso da tecnoloxía de impresión 3D en todos os sectores mediante o seu espazo de venda en liña It!Market e o seu FabLab na Coruña It!Lab.
· Formadox. Unha plataforma de formación interactiva en tecnoloxía que achega ao usuario a experiencia da formación presencial dos talleres ou os laboratorios, mediante vídeos, simuladores e kits didácticos. A formación que se ofrece é a relacionada, entre outras materias, co Internet das cousas, a Industria 4.0, a robótica, a impresión 3D, as técnicas de fabricación dixital, a visión artificial, a realidade virtual e aumentada.
· Mediación Móbil. Trátase dun proxecto que busca axuntar novas tecnoloxías e plans integrais de mellora da convivencia en catro ámbitos (educativo, familiar, empresarial e deportivo) co obxectivo de prover a todo tipo de persoas dunha ferramenta de prevención e resolución de conflitos accesíbel, económica, personalizada e profesional.
· Sense(x), un dispositivo biométrico que permite a toma de datos e parámetros, tanto fisiolóxicos como alimentarios, mediante sensores para a análise pormenorizada dos alimentos para inxerir. Ademais, grazas a un software específico, integra o sensor con diferentes dispositivos, o que posibilita para obter estatísticas detalladas dos diferentes sensores, análises de uso, e mesmo compartir resultados nunha rede social.
· Tapper. Consiste nunha aplicación móbil que contribúe a reducir o refugallo alimentario. Grazas a Tapper, os establecementos poden publicar ofertas de produtos preto do fin da súa vida útil, que os usuarios poden adquirir a un prezo rebaixado.
Beneficios de formar parte do programa Estes seis proxectos seleccionados poderán beneficiarse dun plan de formación de polo menos seis meses, durante os cales se impartirán sesións sobre modelo e plan de negocio e contarán con asesoría experta en temas de comunicación, vendas, negocio, e accesibilidade para o desenvolvemento dun plan personalizado para cada proxecto. Os seleccionados poderán tamén dispoñer dun lugar de traballo no espazo Vodafone Connecting for Good, emprazado na Cidade da Cultura en Santiago de Compostela.
Cada un dos proxectos seleccionados conta cun patrocinio de 2.000 euros, outorgado pola Axencia Galega de Innovación (GAIN), para a posta en marcha dos seus proxectos de emprendemento e poderán acceder a unha axuda para a formación e contratación dunha persoa con discapacidade que se incorpore ao equipo de traballo dos proxectos seleccionados outorgada por Fundación Vodafone.
Ademais, as iniciativas poderán optar á concesión dunha axuda de 25.000 euros da Xunta de Galicia ao mellor proxecto para a súa execución e posta en marcha, e Fundación Vodafone outorgará o Premio Conectados pola Accesibilidade de 10.000 euros, ao proxecto que destaque en maior medida pola incorporación dos principios de accesibilidade universal.

Primeira Edición

O pasado 30 de maio celebrouse en Santiago o acto de clausura da primeira edición do programa, no que participaron os proxectos Insulclock (dispositivo electrónico que se axusta á pluma de insulina e almacena de maneira automática toda a información relativa á súa administración: hora e día, dose e tipo de insulina), Robobo (ferramenta educativa que facilita a utilización de robots na aula, promovendo a adquisición de competencias básicas por parte do alumnado), KeeperTech, (dispositivos pensados para facilitar a tarefa do coidador de enfermo de alzhéimer ou outra demencia, incluíndo un sistema de localización integrado nun reloxo ou unha pulseira e un sistema que detecta cando o paciente pretende levantarse da cama, xerando unha alerta ao familiar ou coidador) Phottic (iniciativa para a alfabetización dixital de maiores que recupera as historias do mundo a través da fotografía), PsicoVR (software desenvolvido para lentes de realidade virtual, destinado ao tratamento psicolóxico de fobias, tensións ou pánico) e Xesmar (aplicación web que permite mellorar a xestión, a organización do traballo e o acceso á información no colectivo de mariscadores das confrarías de Galicia).
Destes seis proxectos, a axuda de 25.000 euros concedida por Xunta de Galicia a través de GAIN, recaeu no proxecto Robobo, robot educativo que combina unha plataforma robótica móbil cun teléfono intelixente (smartphone) para fomentar a dixitalización nas aulas.
Ademais, Fundación Vodafone España outorgou o Premio Conectados pola Accesibilidade, valorado en 10.000 euros, ao proxecto Insulclock, por ser o que mellor incorporou o que se coñece como Principios de Accesibilidade Universal.

Obxectivos

O programa ten como finalidade “apoiar a aqueles emprendedores que contribúan á innovación social a través do impulso e uso das Tecnoloxías da Información e Comunicación (TIC) en Galicia”. Desta forma, informan a Fundación Vodafone e máis AMTEGA, os proxectos que acceden ao programa poden converterse en negocios reais “con maiores garantías de éxito e de poder contribuír a resolver os retos recolleitos na Axenda Dixital de Galicia 2020”.

Categorías: Ciencia

O Zulo convídanos este sábado a mergullarnos na cultura e tecnoloxía libres

Mér, 10/25/2017 - 13:21

A Asociación Comunidade O Zulo, con sede en Mugardos, organiza o vindeiro sábado 28 de outubro o evento Xornada de Software e Cultura Libre, un encontro aberto e de balde dirixido a mostrar o potencial e a riqueza produtiva e cooperativa dos programas e a cultura libres para calquera ámbito social, científico, construtivo ou empresarial que nos imaxinemos. A xornada, que conta coa colaboración do Concello, será unha cita familiar para (primeiro) botarmos un ollo ás principais achegas das novas tendencias argalleiras e (segundo) poñernos mans á obra en materia de drons, fotografía, electrónica e tecnoloxías abertas.
O programa de actividades é do máis completo. Comezarán ás 9.30 horas, da man de Marcos Vázquez e Jorge Lama, cun obradoiro de iniciación á fotografía dixital, un roteiro fotográfico por Mugardos e, logo, un relatorio sobre a publicación de contidos con licenzas abertas. O programa continúa ás 12.30 horas, co taller Iniciación á pilotaxe de drons, a cargo de Jorge Lama, e prosegue logo do xantar, ás 16.00 horas, cun obradoiro de retroelectrónica e a presentación do proxecto Chocoware, a máquina recreativa libre mugardesa. Estas actividades correrán a cargo de Christian López, da asociación O Zulo. De xeito paralelo, o colectivo VermisLab desenvolverá un taller de papitrónica (papiroflexia e electrónica para cativos) e, ao fío das 17.45 horas, levarase a cabo o relatorio Os perigos de Internet, a cargo de Mario Barcala.

Categorías: Ciencia

Páxinas