Agregador de novas

'Water scarcity' affects four billion people each year

Nature - Ven, 02/12/2016 - 22:23

Global map charts locations that use more water than is available in at least one month each year.

Nature News doi: 10.1038/nature.2016.19370

Categorías: Ciencia

Google prepara o peche de Picasa

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 21:15

Tras varios anos deixando o servizo de fotografías Picasa de lado para promover Google Fotos, finalmente Google anuncia que nos vindeiros meses vai retirar do servizo Picasa para centrar os seus esforzos nunha única plataforma fotográfica en liña e non desperdiciar recursos.
Por iso, dende Google instan aos usuarios de Picasa Web Albums a migrar as súas fotografías e vídeos a Google Fotos, aínda que no proceso perderían etiquetas, descricións e comentarios de Picasa, polo que están a preparar un novo espazo para os usuarios que queiran conservar toda esa información (permitindo a súa visualización, descarga ou borrado, pero non a súa organización, edición ou creación, xa que para iso teñen Google Fotos).
Aínda que os cambios non serán inminentes, adiantan que Picasa Web Albums deixará de funcionar con normalidade a partires do 1 de maio, mentres que a súa aplicación de escritorio deixará de recibir soporte o 15 de marzo, seguindo a funcionar a partires de tal data, pero non recibindo ningunha actualización posterior.
Queda así claro que Picasa é un servizo en proceso de desaparición, que apenas conserva usuarios activos, aínda que si contidos, de aí que Google queira que o seu desmantelamento sexa o menos traumático posible, ofrecendo distintas opcións, para que non se perciba como unha obriga o uso de Google Fotos, servizo que, por outra banda, é moito máis completo e moderno, contando con características como o almacenamento ilimitado de fotografías co que Picasa non pode competir.

Categorías: Ciencia

Zika-microcephaly paper sparks data-sharing confusion

Nature - Ven, 02/12/2016 - 19:26

Virus study used data released online without adequate acknowledgement, researcher complains.

Nature News doi: 10.1038/nature.2016.19367

Categorías: Ciencia

The Independent convértese no primeiro gran diario británico en abandonar o papel

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 19:26

O sector da prensa no Reino Unido está a tremer tras o anuncio de The Independent de deixar de publicar en marzo a súa edición en papel para centrarse na súa versión dixital, sendo o primeiro grande xornal nacional en dar este paso. Asegura que son o xornal de calidade co crecemento máis rápido na web no Reino Unido (un 33% nos últimos 12 meses, chegando aos 70 millóns de usuarios únicos globais), e esperan que manter o medio exclusivamente no eido dixital permita garantir a súa sustentabilidade e rendibilidade (confían en incrementar os seus ingresos un 50% durante o presente ano).
O propietario do xornal, Evgeny Lebedev, asegura que “a industria da prensa está a mudar, e o cambio está conducido polos lectores. Eles amósannos que o futuro é dixital. Esta decisión preserva a marca The Independent e permítenos continuar a investir en contidos editorial de alta calidade que atrae cada ves a máis lectores ás nosas plataformas en liña”.
Dentro destas medidas tamén anuncia que a páxina web i100.co.uk, destinada a atraer a un público mozo, mudará a indy100.com como un medio independente e innovador con miras a un xornalismo global. Aínda que non deron detalles sobre como afectará aos preto de 150 traballadores a tempo completo da compañía esta reestruturación, témese que haxa unha forte redución do cadro de persoal da histórica cabeceira de prensa.

Categorías: Ciencia

Salientan a relevancia crecente da simulación con modelos informáticos en 3D na fábrica intelixente nun foro na Coruña

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 19:03

Durante a súa participación na apertura do XI Foro de Interacción Matemática Industria, que se desenvolveu no CITIC, o director do IGAPE, Javier Aguilera, salientou que a Xunta ofrecerá este ano, ao abeiro dun convenio entre o IGAPE e a AMTEGA, un amplo catálogo de servizos especializados para impulsar a empresa dixital e a Industria 4.0, que incluirá, neste ámbito, un servizo de modelización matemática industrial, por considerar crucial o desenvolvemento e a simulación con modelos baseados en cálculos matemáticos, apoiados na informática e no deseño en 3D.
O IGAPE facilitará, ademais, un servizo xenérico de diagnóstico de capacidades e oportunidades para a aplicación de solucións Industria 4.0 e outro de acompañamento. Pola súa parte, AMTEGA favorecerá, no marco do acordo co IGAPE, servizos centrados na aplicación de solucións dixitais no mundo da empresa.
A simulación, con respecto ao comportamento de novos materiais ou pezas a partir de modelos matemático-informáticos, permitirá que as empresas poidan avanzar con maior seguridade e eficiencia, fabricando ou modificando produtos despois de comprobar como funcionan no contorno real, xeralmente industrial, ao que van destinados.
Segundo o director do IGAPE, a simulación mediante modelos en 3D xa está a ser empregada por empresas galegas que constitúen unha avanzada da Industria 4.0 e será cada vez máis común, especialmente no ámbito industrial, porque permitirá prescindir de maquetas e aforrar en custos e tempo.
Para o impulso da Industria 4.0, de acordo co previsto na Axenda da Competitividade, o catálogo que se ofertará este ano contempla servizos orientados a establecer novas fórmulas de produción e a impulsar a fabricación de produtos diferenciados e de calidade a través de novos modelos e procesos de deseño, creación e distribución.
Así, as PEME poderán acceder ao asesoramento especializado para avaliar a súa capacidade e as oportunidades ao seu alcance para aplicar solucións de Industria 4.0, que lles permitan unha maior flexibilización, automatización, interconexión e sustentabilidade dos contornos produtivos. Neste ámbito tamén se ofrecerá apoio para incorporar solucións organizativas e/ou tecnolóxicas para a xeración de modelos e realización de procesos de simulación industrial.
O Foro de interacción matemática industria, promovido polo Instituto Tecnolóxico de Matemática Industrial, ten entre os seus obxectivos o de promover solucións ás necesidades da industria e da empresa, en relación cos métodos matemáticos, a simulación numérica ou estatística. No encontro participaron importantes axentes deste ámbito como o Centro de Innovación Aeroespacial, Cetus Group, o Cluster da Madeira ou Soltec Ingenieros.

Categorías: Ciencia

A intelixencia artificial e a información, eixe das Xornadas de Filosofía da Ciencia

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 19:00
Luciano Floridi, catedrático na Universidade de Oxford

As XXI Xornadas de Filosofía e Metodoloxía actual da Ciencia xuntará no Campus de Ferrol (UDC) un importante colectivo de destacados especialistas en intelixencia artificial. Este será, de feito, a columna vertebral do evento, organizado pola Área de Lóxica e Filosofía da Ciencia da Universidade da Coruña co apoio da Sociedade de Lóxica, Metodoloxía e Filosofía da Ciencia en España. O congreso desenvolverase os días 10 e 11 de marzo baixo os seguinte epígrafe: Intelixencia Artificial e sociedade contemporánea. O cometido da información. Os interesados en asistir teñen de prazo ata o 26 deste mes para inscribirse no apartado web especifico.
O principal relator será Luciano Floridi, catedrático na Universidade de Oxford e director de investigación do Oxford Internet Institute, amais de ser coñecido nos ámbitos da reflexión dixital como “o filósofo de Google”. Segundo informa a UDC, trátase dunha figura de referencia internacional en todo o tema de Filosofía da Información, experto en caracterización da información e a súa relación con aspectos éticos. Desde 2009 ocupa a Cátedra de UNESCO de Information and Computer Ethics. Entre os seus libros publicados por Oxford University Press figuran The Philosophy of Information (2011);The Ethics of Information (2013); y The Fourth Revolution - How the infosphere is reshaping human reality (2014).
Outros relatores convidados son Javier Echeverría, catedrático de Universidade, investigador no Centro de Innovación Social da Universidad del País Vasco; Giuseppe Primiero, catedrático de Computing Science na Universidad de Middlesex (Londres), tras ter sido investigador nas Universidades de Leiden (Holanda) e Ghent (Bélgica); Mark Priestley, investigador, asociado ao Departamento de Estudos de Ciencia e Tecnoloxía do University College London; e Enrique Alonso, profesor Titular de Lóxica e Filosofía da Ciencia (Universidad Autónoma de Madrid). Ademais, presentarán unha comunicación outros dous especialistas internacionais: Patrick Allo (Universidad Libre de Bruselas) e Stefan Schubert (Consello Sueco de Investigación, actualmente en Oxford).

Categorías: Ciencia

A Cámara de Santiago achega cursos e xornadas sobre como sermos máis produtivos polo vieiro das TIC

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 16:30

A programación formativa para o primeiro semestre do ano da Cámara de Comercio de Santiago de Compostela xa está pechada e preparada. Así o anuncian dende a propia entidade sinalando que o previsto é achegar cursos e xornadas sobre informática, redes sociais e novas tecnoloxías en xeral, amais doutras accións sobre economía e finanzas, recursos humanos, comercio e distribución, busca de emprego, idiomas, comercio internacional e emprendemento para as empresas dos trinta e dous concellos da demarcación cameral.
A Cámara de Comercio programou varias xornadas que tentarán abranguer temas de interese para as empresas: a figura do community manager, a importancia das redes sociais, técnicas de adestramento, habilidades directivas, seminarios prácticos de escaparatismo ou personal shopper para incentivar as vendas.
A primeira oferta formativa dará comezo o 22 de febreiro. Impartirase formación ás empresas para crear unha web corporativa mediante a plataforma-ferramenta Wordpress nas aulas da Cámara até o 4 de marzo (horario de 20 a 22 horas). Asemade, nesas mesmas datas, levarase a cabo un curso de xestión sobre as obrigas laborais e fiscais para dotar ás pequenas e medianas empresas das ferramentas para un control total da empresa dende un punto de vista legal e interno. A formación impartirase en horario de 20 a 22 horas e está encamiñada a administradores de PEME ou autónomos que non teñan os coñecementos básicos en materia de xestión de empresas.
Alén disto, a Cámara desenvolverá o Programa Integral de Cualificación e Emprego (PICE), cofinanciado polo Fondo Social Europeo (FSE). Este programa está dirixido a mozos e mozas inscritos no Sistema Nacional de Garantía Juvenil, onde a Cámara se sitúa como punto de inscrición de referencia. Impartirase unha formación troncal sobre Tecnoloxías da Información e da Comunicación (TIC), empregabilidade, habilidades sociais e inglés, amais doutras formacións específicas para axudar á mocidade a incorporarse ao mercado laboral.
A Cámara celebrará tamén dúas edicións do programa de creación e consolidación de empresa, en colaboración coa Fundación INCYDE, relacionadas co comercio exterior sobre oportunidades comerciais en Perú e franquías.
En relación ao Instituto Cameral de Idiomas de Santiago de Compostela (ICISC), programáronse cursos para mellorar as aptitudes lingüísticas do alumnado. Salientan cursos preparatorios de certificados oficiais de inglés, francés e alemán, homologados por University of Cambridge, Institut Français e Goethe-Institut, que se prolongarán até o mes de xuño. As clases impartiranse en quendas de luns e mércores e martes e xoves en horario de 18:30 a 20 ou de 20 a 21:30 horas.
Por outra banda, a Cámara de Comercio de Santiago celebrará accións formativas en colaboración con institucións como o Instituto Empresarial de Contabilidade e Economía (IECE), a Galicia Business School e a Escola de Negocios Afundación.

Categorías: Ciencia

O Campus de Pontevedra pecha a súa 2ª semana de recollida de RAEE cun balance ben positivo

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 15:30

A pasada semana, do 1 ao 5 de febreiro, o campus pontevedrés emprendía unha iniciativa de recollida de RAEE (Residuos de Aparellos Eléctricos e Electrónicos) promovida pola Vicerreitoría. Nesta segunda semana de campaña, o resultado foi positivo pois recompiláronse 162 obxectos ao remate desta iniciativa enmarcada no proxecto Green Campus e que, grazas á colaboración da Oficina de Medio Ambiente (OMA) da Universidade, veñen de ser trasladados a un xestor autorizado para o seu tratamento.
Segundo o director da Área de Planificación do campus, Celso Cancela, o propósito desta idea é “concienciar e sensibilizar á comunidade universitaria” da importancia que ten para o medio ambiente un correcto tratamento deste tipo de residuos e a continuidade do mesmo.
Asemade, Cancela lembra que o termo RAEE abrangue a “todos aqueles aparellos que empregan electricidade ou baterías” e que polo tanto están presentes por decenas nos fogares. Así, non resulta estraño que nas caixas instaladas nas diferentes facultades e escolas se depositasen dende cepillos eléctricos ou mandos a distancia, até un televisor, un ventilador ou un walkman, aínda que, xunto cos móbiles e cargadores, gran parte do recollido corresponde a equipamentos informáticos (computadores, monitores, ratos, teclados ou discos duros).
Cómpre sinalar que a facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación (onde se recolleron 33 aparellos) e a Escola de Enxeñaría Forestal (con 25) foron os dous centros do campus con maior implicación nesta iniciativa. Mais, esta campaña non se limitou ás facultades e escolas, senón que abrangueu tamén á Escola Infantil (29 obxectos recollidos), o Pavillón Universitario e a Casa das Campás, este último punto de recollida foi o que acadou un maior número de RAEE (55 aparellos).
“Agora xa estamos pensando na terceira semana e valorando se facela a finais do presente curso ou a comezos do seguinte, xa que o máis importante é que teña continuidade”, salienta Cancela dunha iniciativa que forma parte dos compromisos adquiridos no plan de acción do proxecto que levou ao campus de Pontevedra a converterse no primeiro de España en obter a bandeira verde que outorga a FEE (Foundation for Environmental Education).

Categorías: Ciencia

A aplicación de Google para Android permite ditar mensaxes de WhatsApp

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 14:08

Para facilitar a comunicación textual a través do móbil, dende hai moito tempo Google facilita en Android o envío de SMS mediante ordes de voz, de xeito que dende a aplicación de Google podemos dicir “Ok Google, enviar mensaje de texto a Fulano que diga” para ditar despois unha mensaxe de texto completa e así poder mandala sen ter que empregar as mans (o que resulta moi cómodo, por exemplo, cando imos ao volante do coche) e agora dan conta dunha actualización desta funcionalidade, que xa non se limita ao envío de SMS, senón que tamén pasa a ser compatible con WhatsApp, Telegram e Hangouts, adaptándose moito mellor ao uso actual das comunicacións móbiles.
Deste xeito, agora podemos dicir “enviar un mensaje de WhatsApp a Fulano que diga” para ditar unha mensaxes que se remitirá por WhatsApp ao contacto indicado, o que agradecerán enormemente moitos usuarios desta aplicación en momentos nos que teñan as mans ocupadas ou cando queiran compor rapidamente unha mensaxe.

Demostración do funcionamento da nova prestación da aplicación de Google para Android
Categorías: Ciencia

En marcha a nova edición de Lingua de Namorar, o concurso para engaiolar en galego e con dispositivos

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 13:32

Este venres presentouse en Compostela a nova edición dun certame dirixido a fomentar entre as novas xeracións un dos mellores usos posíbeis que lles poden extraer ás novas tecnoloxías: empregalas para compartiren emocións e sentimentos de afecto e, tamén e por suposto, de amor. Trátase do concurso Lingua de Namorar, unha actividade que nos lembra (por se alguén o esquecera, entre tanto bullying, sexting, phishing e demais) que as redes tamén contan como comunicadoras do mellor das virtudes persoais de cada internauta, e que ten o engadido extra (un engadido a ter moi en conta) de apostar de cheo polo galego, unha lingua, segundo os impulsores da iniciativa, “moi acaida dende sempre para o amor”. O certame vén unha vez máis da man da Dirección Xeral de Xuventude e a Secretaría Xeral de Política Lingüística. Participaron na presentación Cecilia Vázquez e Valentín García, responsábeis de ámbolos departamentos, respectivamente.
Lingua de Namorar é, nas súas palabras, “un concurso de mensaxes de amor dirixido á xuventude e que ten como obxectivo principal dinamizar o uso do galego nas relacións persoais e nas comunicacións que se producen entre as mozas e os mozos nos diferentes sistemas de mensaxería instantánea”. Segundo apuntou na presentación Cecilia Vázquez, “programas coma este cuxa nova edición damos a coñecer, fomentan entre a mocidade o uso do idioma galego como lingua útil, axeitada e normal para todos os momentos da vida”. Asemade, tivo palabras para salientar o enorme talento e potencial creativo da nosa xuventude, un talento e un potencial que precisan, en ocasións, de ferramentas e impulsos que os fagan abrollar. “O galego foi, é e sempre será unha lingua para namorar”, engadiu.
Pola súa banda, Valentín García explicou que os obxectivos do programa son ir alén do lingüístico e do xuvenil: “Trátase de algo que toca de cheo os nosos afectos”, subliñou. Segundo fixo saber, en parte o que se busca con esta iniciativa é recuperar a nosa rica tradición de lírica amorosa medieval (cuxo alicerce temático fundamental non era outra cousa que o amor) e combinar este espírito coa necesidade de reivindicar o galego ao abeiro das novas tecnoloxías da comunicación e, tamén, co alento dunha celebración que na súa mellor expresión está estreitamente vencellada ao devandito: a do 14 de febreiro. Valentín García explicou que “esta convocatoria diríxese a potenciar o uso do galego nun ámbito, o das TIC, que é prioritario polo seu carácter innovador e de futuro para a difusión da lingua e nunhas franxas de idade nas que se fai moi necesaria a intervención con programas de dinamización”. E engadiu: “Este proxecto anima á mocidade a empregar o idioma de seu nas súas relacións interpersoais, tamén cando se desenvolven a través de dispositivos electrónicos”.
O certame está dirixido a mozas e mozos de 14 a 35 anos. Hai dúas categorías: de 14 a 19 e de 20 a 35. As mensaxes participantes deberán estar escritas en galego. Poderanse redactar en prosa e en verso, e a extensión máxima será de 350 caracteres, incluídos os espazos en branco. Cada participante poderá enviar un máximo de dúas mensaxes. A data límite para o envío é o 28 de febreiro. Logo deste prazo abrirase outro para realizar as votacións, que abranguerá do 29 de febreiro até o 4 de marzo.
Polo que respecta aos galardóns, sinalou o secretario de Política Lingüística, buscouse que fosen a acordes co espírito e coa temática do certame: tecnoloxías ao servizo da literatura e da creación artística. Haberá tres premios por cada unha das categorías. Na modalidade A (de 14 a 19 anos) o primeiro galardón é un dispositivo intelixente ZTE de 16 GB, o segundo un dron Airis con cámara de vídeo VGA e o terceiro unha torre son Bluetooth. Na categoría B (de 20 a 35 anos) o primeiro premio consistirá nunha cámara réflex Canon EOS 1200D de 10 MPX, o segundo un reloxo intelixente SPC Gold e o terceiro un disco duro externo Toshiba de 1TB de capacidade.
Para rematar a presentación, Valentín García lembrou que con cada ano que pasa, a actividade Lingua de Namorar gaña en seareiras e seareiros ao mesmo que o maxín posto en xogo suma tamén en valentía e creatividade.
Por certo que para poder enviar as mensaxes ao certame, cómpre rexistrarse previamente na web do concurso e cubrir o formulario de inscrición. Todas serán publicadas nesta páxina e estarán identificadas polo título e mais polo número que se lles asigne. A data límite para enviar as mensaxes de amor é o 28 de febreiro. Unha vez rematado este prazo, abrirase outro para realizar as votacións, que abranguerá do 29 de febreiro ao 4 de marzo.

Categorías: Ciencia

Facebook Messenger podería aceptar múltiples contas e funcionar como cliente de SMS

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 13:08

Algúns usuarios norteamericanos estarían a poder acceder a unha versión actualizada de Facebook Messenger, a aplicación de mensaxería instantánea da empresa de Mark Zuckerberg, que non só contaría cun redeseño da súa interface adoptando Material Design, senón que tamén incluiría cambios moi importantes como a recuperación da integración coas mensaxes de texto do móbil (eliminada en 2013) e o soporte de múltiples contas de usuario.
Temos así que a nova actualización presentaría unha barra de opcións con fondo azul e iconas en branco, facendo tamén azul a barra de estado do smartphone, polo que estamos ante un cambio que podemos apreciar a primeira vista; pero claramente son máis profundos os cambios como poder empregar Facebook Messenger como cliente para o envío e recepción de SMS (prestación que pode sorprender moito en España, onde as mensaxes de texto son algo residual para os usuarios de smartphones) á vez que sorprende permitindo rexistrar varias contas de usuario na aplicación, o que resulta bastante rechamante, xa que non parece ser unha demanda esixida polos usuarios e que non resulta habitual nas aplicacións deste tipo.
Polo momento non sabemos cando estas novidades chegarán a todos os usuarios, aínda que parece evidente que a actualización da aplicación para adaptarse ás recomendación de deseño para Android é lago que veremos en breve.

Categorías: Ciencia

Instagram indicará o número de reproducións dos seus vídeos

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 12:46

Cada plataforma social ten as súas mecánicas e linguaxe, que ten que adaptarse paulatinamente aos uso e necesidades dos usuarios, o que está a levar a Instagram a realizar moitos cambios ultimamente, e así como hai pouco comezaron a aceptar imaxes que non fosen cadradas, agora preparan un novo cambio que supón desprenderse parcialmente da súa principal métrica, os gústame, que no caso dos vídeos serán substituídos por contadores de visualizacións, o que é un valor numérico de adopción máis ampla, o que facilitará que os vídeos promocionais poidan coñecer a súa difusión cunha medida homoxénea.
Este cambio aplicarase nas vindeiras semanas, e como curiosidade temos que, ao igual que acontece cos gústame de imaxes, será posible consultar a listaxe de usuarios que indicaron que lles gusta un vídeo en concreto (axudando así a descubrir a novos usuarios aos que seguir en Instagram) mantendo no anonimato aos que non interactuaron co vídeo.
Aínda que o vídeo en Instagram non fose unha prestación que chegase dun xeito moi natural (senón que xurdiu como resposta á aparición de novos competidores como Vine), o seu uso disparouse, de xeito que nos últimos seis meses o tempo que os usuarios dedican a ver vídeos en Instagram incrementouse en máis do 40%.
Dende Instagram adiantan que este non será o único cambio que pretende aplicar aos vídeos durante 2016, senón que están a preparar novas melloras no xeito de presentar vídeos, compromiso que resulta evidente ante as facilidades que ofrece o formato na súa explotación publicitaria.

Categorías: Ciencia

Archive.org incorpora centos de aplicacións para Windows 3.1

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 12:24

O Internet Archive non cesa de incluír software no seu sistema para que podamos empregalo a través do noso navegador web a xeito de museo virtual, valéndose de emuladores, o que facilitou a incorporación ao seu arquivo de milleiros de xogos para MS-DOS aos que agora engádense centos de programas de todo tipo para Windows 3.1, o que facilita así a recuperación de numeroso software dunha época que supuxo a proliferación da informática no ámbito doméstico e empresarial grazas, en boa medida, polas facilidades que achegaban as interfaces gráficas baseadas na combinación de rato e teclado.
Podemos considerar que Windows 3.x marcou o paradigma da informática actual, polo que a incorporación de numerosos xogos, utilidades e aplicacións profesionais dos anos 90 á colección de software de Archive.org é unha grande nova, xa que facilita a conservación dunha parte moi importante da historia da informática, o que resulta moi práctico tanto para o seu estudo como para, simplemente, lembrar os xogos e aplicacións cos que moitos deron os seus primeiros pasos con ordenadores.
Aínda que Windows 3.1 non fose un sistema operativo real (senón unha interface gráfica cargada sobre MS-DOS), sentou os alicerces do que logo sería Windows 95, o primeiro dos sistemas operativos que nos levarían até o Windows 10 actual.
Coas novas incorporacións ao Internet Archive podemos gozar con comodidade de aplicacións como o clásico xogo do Buscaminas, botar unha partida ao WinRisk, lembrar o rudimentario planetario de SkyView e incluso repasar unha pequena selección de aplicacións shareware. Toda unha experiencia que nos axuda a ver o moito que avanzou o software á vez que mantén os mesmos fundamentos.

Categorías: Ciencia

DIGAMEL equipa o seu persoal de almacén e transporte con pulseiras de actividade

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 11:22

O grupo galego DIGAMEL, especializado na distribución de material eléctrico por toda a nosa xeografía, vén de informar dun recoñecemento ao seu labor que contribúe ao prestixio da propia empresa e, tamén, á integración no día a día dos traballadores as máis avanzadas tecnoloxías. O recoñecemento, máis polo miúdo, vén da man da multinacional ABB, que premiou o labor loxístico e comercial do persoal de DIGAMEL con pulseiras de actividade. Estes trebellos tecnolóxicos (smartwatchs de adestramento) estanse a integrar para optimizar o labor do persoal do almacén e de transporte.
Juan Luis Trueba, en representación do grupo ABB, fixo entrega destes wearables (carrexábeis) con capacidade para facer seguimento das actividades desenvolvidas e con conexión Bluethooth para a integración de dispositivos intelixentes. As delegacións que DIGAMEL ten na Coruña, Lugo, Ourense, Pontevedra, Santiago, Vigo e Vilagarcía serán, en palabras dos responsábeis do grupo, “pioneiras en incorporar este dispositivo entre os seus empregados”, co que poderán medir as súas marcas de actividade e recibir correos a través destes weareables. Respecto das características concretas destes, sinalar que son dispositivos Leotec modelo Fitness Touch, pulseiras de actividade desenvolvidas e deseñadas en España que inclúen, entre outras cousas, pantalla táctil, display OLED, batería dunha semana de duración, Bluetooth e tecnoloxía compatíbel con Android e iOS. Son resistentes á auga e mergullábeis. Entre outras cousas incorporan a funcionalidade “fitness + sincronización”, a identificación de chamadas con dispositivos intelixentes e o aviso de chats e mensaxes vía SMS ou WhatsApp.

Categorías: Ciencia

O Clúster TIC Galicia e o CITIC organizan un encontro para dar impulso a grandes proxectos

códigocero - Ven, 02/12/2016 - 09:42

O vindeiro xoves 18 de febreiro ás 12:00 horas desenvolverase nas dependencias do Centro de Investigación TIC da Coruña (CITIC) unha xornada organizada de maneira conxunta polo Clúster TIC Galicia e o propio CITIC que contará coa participación de membros do Padroado deste centro tecnolóxico e a presenza do reitor da UDC, Julio Abalde, que será o encargado de abrir o evento. Nel, os representantes de ámbalas entidades compartirán co público asistente propostas e proxectos para impulsar en datas próximas “as súas principais liñas de investigación”. Segundo nos contan dende o CITIC, na cita avaliaranse vieiros de colaboración existentes (vieiros para a xeración de grandes proxectos de investigación e innovación, como o Programa Retos-Colaboración do MINECO) e a viabilidade de outros aínda por formalizar.
Por certo que o obxectivo principal do Programa Retos-Colaboración é o de apoiar proxectos en cooperación entre empresas e organismos de investigación, con vistas a promover o desenvolvemento de novas tecnoloxías, a aplicación empresarial de novas ideas e técnicas e contribuír á creación de novos produtos e servizos. “Todo iso”, engade o CITIC, “dentro das temáticas cualificadas como retos sociais, entre as que se inclúe a de Economía e Sociedade Dixital. Lembrar que estes impulsos a proxectos de cooperación concédense con feitura de préstamos (e de maneira excepcional como a axudas a fondo perdido). Estes poden acadar até o 95% dos conceptos financiábeis, os cales están limitados a un máximo de 15 millóns de euros por empresa. Os proxectos prioritarios son aqueles que comecen este ano e rematen entre o 31 de decembro de 2017 e o 31 de decembro de 2019, como máximo. Lembrar que as persoas interesadas en asistir á xornada deberán confirmar a súa asistencia antes do martes 16 de febreiro.

Categorías: Ciencia

Primera detección directa de ondas gravitacionales

Investigación y Ciencia - Ven, 02/12/2016 - 00:00
El experimento LIGO observa por primera vez las perturbaciones del espaciotiempo predichas por la relatividad general de Einstein. El evento observado corresponde a la fusión de dos agujeros negros.
Categorías: Ciencia

LIGO announces gravitational-wave detection — in pictures

Nature - Xov, 02/11/2016 - 22:36

Scenes from the historic announcement in Washington DC.

Nature News doi: 10.1038/nature.2016.19368

Categorías: Ciencia

Legal tussle delays launch of huge toxicity database

Nature - Xov, 02/11/2016 - 21:07

Health risks of nearly 10,000 chemicals charted to help predict toxicity of untested substances.

Nature News doi: 10.1038/nature.2016.19365

Categorías: Ciencia

Qualcomm presenta o seu procesador para a nova xeración de wearables

códigocero - Xov, 02/11/2016 - 19:43

Durante o presente ano non pararán de chegar ao mercado novos smartwatches e outros wearables, e como corazón de moitos destes produtos veremos os novos procesadores de Qualcomm deseñados expresamente para dispositivos deste tipo, buscando contar con alta conectividade e baixo consumo, sempre nun tamaño compacto, de aí que a poucos días do Mobile World Congress anuncien os novos procesadores Snapdragon Wear 2100.
Estes novos procesadores estarán dispoñibles en dúas versións (unha orientada a enlazar co móbil a través de Wi-Fi e Bluetooth, e outra con conectividade móbil) de xeito que cada vez será menos raro ver como alguén escoita música, responde chamadas de voz ou emprega aplicacións de mensaxería instantánea dende o seu reloxo.
O Snapdragon 2100 é un 30% máis cativo que a anterior xeración de procesadores, facilitando así a fabricación de produtos máis cativos, pero tamén reducen un 25% o consumo, axudando a reducir outra das grandes carencias deste tipo de trebellos (a autonomía). Deste xeito os fabricantes poderán innovar máis á hora de deseñar os seus wearables.
En especificacións puras e duras temos que os Snapdragon 2100 integran unha CPU Quad ARM Cortex A7 a até 1,2 GHz, gráfica Adreno 304, memoria LPDDR3 a 400 MHz, Bluetooth 4.1, soporte de NFC, USB 2.0, Wi-Fi N, carga rápida e soporte de pantallas de até 640 x 640 píxeles a 60 fotogramas por segundo. Uns bos alicerces para os novos produtos electrónicos para levar sempre connosco conectados.

Categorías: Ciencia

Conde lembra por videoconferencia a importancia de apostarmos polas novas tecnoloxías

códigocero - Xov, 02/11/2016 - 17:30

Hoxe celebrouse en máis dunha ducia de aulas da rede CeMIT, a través de videoconferencia, unha actividade de interese empresarial dirixida a amosar as portas ás que podemos petar no caso de querermos pór en marcha unha iniciativa innovadora de mercado. Na actividade de networking participou o conselleiro de Economía, Francisco Conde, quen compartiu impresións sobre creatividade e innovación nos negocios con 70 empresarios de 15 concellos, aos que lembrou, dende o edificio Cersia de Santiago, a necesidade de apostaren polas TIC para chegar á meirande cantidade posíbel de mercado. Ademais, Conde debullou as ferramentas e apoios da Consellería.
Conde salientou que o seu departamento “ten activado no comezo de ano preto de 200 millóns de euros en apoios para o tecido produtivo da Comunidade, o que supón o 70% dos programas de axudas para este 2016”. Conde subliñou que a metade dos apoios postos en marcha céntranse na área de Emprego, de cara a consolidar o crecemento e xerar postos de traballo. En total, dixo, “este eido suma case 100 millóns con liñas como a centrada no fomento do emprego autónomo, á que a Xunta destina máis de 20 millóns”.
Segundo lembrou, o IGAPE vén de activar programas por 22 millóns de euros que facilitan os investimentos empresariais e iniciativas no eido da Industria 4.0, “uns apoios aos que cabe sumar os 9,5 millóns destinados á internacionalización do tecido empresarial, os preto de 15 millóns para fomentar a eficiencia enerxética e o uso de fontes renovables, e os máis de tres millóns dedicados ao smart commerce, á modernización comercial e as vendas en liña”.
Neste marco, o titular de Economía, Emprego e Industria avanzou que, ao longo de todo o ano, a Consellería destinará ata 40 millóns de euros ao emprendemento.

Categorías: Ciencia

Páxinas

Subscribirse a IGACIENCIA lector de novas