Ciencia

How scientists reacted to the Brexit

Nature - Ven, 06/24/2016 - 22:14

Researchers respond to the UK's momentous decision to leave the EU.

Nature News doi: 10.1038/nature.2016.20158

Categorías: Ciencia

Expansion of early Universe modelled in unprecedented detail

Nature - Ven, 06/24/2016 - 17:52

Pioneering techniques could settle longstanding controversy about the accuracy of previous simulations.

Nature News doi: 10.1038/nature.2016.20152

Categorías: Ciencia

Spacemen returning, high-tech turtles and an Antarctic rescue

Nature - Ven, 06/24/2016 - 13:30

June’s sharpest science shots, selected by Nature ’s photo team.

Nature News doi: 10.1038/nature.2016.20150

Categorías: Ciencia

Researchers reeling as UK votes to leave EU

Nature - Ven, 06/24/2016 - 13:30

Future of science uncertain after referendum result.

Nature News doi: 10.1038/nature.2016.20153

Categorías: Ciencia

O proxecto de marketing turístico Pilgrim viaxará a Silico Valley grazas ao programa YUZZ

códigocero - Xov, 06/23/2016 - 23:18

A startup tecnolóxica orientada á xestión e ao marketing turístico Pilgrim impulsada por Roberto Fraga Martínez e Lara Castelo Otero foi elixida como a mellor idea do centro YUZZ Universidade da Coruña e obtivo unha praza para viaxar a Silicon Valley xunto aos outros 48 participantes máis brillantes da actual edición de YUZZ, visitando empresas como Google, LinkedIn ou Facebook e asistindo a conferencias en prestixiosas universidades como Berkeley ou Standford. Os 49 gañadores visitarán tamén o Spain Tech Center (STC) -impulsado por Banco Santander, ICEX e Red.es-, cuxa meta é facilitar a implantación de PEME de base tecnolóxica española nun dos contornos máis dinámicos e competitivos do mundo, acelerando o seu proceso de internacionalización.
O xurado seleccionou o proxecto de Roberto Fraga Martínez e Lara Castelo Otero como o mellor do centro YUZZ Universidade da Coruña, espazo en que desde hai cinco meses 13 estudantes traballan no desenvolvemento das súas ideas empresariais co apoio da Universidade da Coruña, que tivo como coordinador local a José Sanjurjo, adxunto de Participación na Vicerreitoría de Estudantes, Participación e Extensión Universitaria.
Pilgrim é unha suite tecnolóxica enfocada á xestión e ao marketing turístico. Na súa fase inicial está orientado cara o Camiño de Santiago, coa intención de permitir a súa escalabilidade a calquera ámbito do sector turístico. Integra tecnoloxías móbiles e sistemas de conectividade por proximidade, como os balizas sen fíos ou o NFC. Coa integración desta tecnoloxía e o desenvolvemento de aplicacións móbiles os establecementos chegan ao seu consumidor final a través de publicidade totalmente segmentada, enviada de forma eficiente e coa posibilidade de analítica e medición sobre todas as campañas e impactos. Ademais, o propio cliente poderá aproveitarse de promocións en tempo e ubicación real, saber a dispoñibilidade de prazas hoteleiras, das diferentes ofertas gastronómicas, diferentes eventos, consultar a información sobre os puntos de interese turístico, cultural ou social, realizar reservas de calquera tipo e mesmo realizar pagos sen necesidade algunha de levar diñeiro. Así mesmo, fai unha aposta pola realidade aumentada e os elementos interactivos como ferramenta de dinamización.
Por outras banda, 21Nexos, un proxecto de consultaría histórica creado por Balbina Gándara Antelo foi seleccionado como finalista para o premio YUZZ Mujer (patrocinado pola Fundación EY) e optará a 20.000 euros, mentres que Pilgrim, resultou finalista tamén para YUZZ Fintec (iniciativa da Área Corporativa de Innovación de Banco Santander) e poderá optar a catro meses de aceleración da súa idea nos espazos de innovación da Ciudad Grupo Santander.

Categorías: Ciencia

Xa podemos descargar as aplicacións móbiles para seguir os resultados electorais

códigocero - Xov, 06/23/2016 - 19:41

Ante a proximidade dos comicios electorais cómpre dar conta dos recursos oficiais cos que contaremos na xornada do domingo, que, aparte da pertinente páxina web oficial onde está centralizada toda a información sobre as Eleccións Xerais 2016, as ferramentas máis prácticas para os cidadáns serán sen dúbida as aplicacións móbiles oficias, de xeito que xa podemos descargar de balde a aplicación Elecciones Generales 2016 de Google Play, da App Store e da tenda de aplicacións para móbiles con Windows Phone 8/8.1 e Windows 10, estando adaptadas as versións para Android e iOS tanto a teléfonos como a tabletas.
Estas aplicacións móbiles permitirán consultar os resultados do escrutinio provisorio das Eleccións Xerais do vindeiro domingo, contando con información en tempo real e distintos niveis de segregación: Total Estatal, Comunidade, Provincia, Concellos e Distritos (nalgunhas cidades). Amósanse tanto o número de votos e a súa porcentaxe por circunscrición e amósase tamén o número de deputados e senadores electos.
Cómpre salientar que as aplicacións móbiles tamén permiten consultar os avances de participación e contan cunha interface localizada ao español, ao catalán, ao éuscaro e ao galego.

Categorías: Ciencia

O CiTIUS celebrará unha xornada de demostracións o 8 de xullo

códigocero - Xov, 06/23/2016 - 18:00

O Centro Singular de Investigación en Tecnoloxías da Información da Universidade de Santiago de Compostela (CiTIUS) celebrará o vindeiro 8 de xullo a II Xornada de Demostracións Tecnolóxica Inside the Lab, oportunidade para demostrar a capacidade de transformar os resultados científicos en tecnoloxías innovadoras, que nalgún caso sitúanse como referente mundial. Estamos ante unha xornada de visualización do talento, da exploración de novos desafíos e de constatación de como a investigación que se fai dende a USC pode facerse un oco entre a vangarda tecnolóxica.
A través da páxina web da xornada é posible inscribirse para poder acudir a esta actividade que estará dividida en 18 demostracións descritas do seguinte xeito:
- Do Big Data ao Data-to-Text
- Recomendacións que axudan a elixir mellor
- Autocoidado e mellora da adherencia a medicación
- Estás deseñando un produto? Predición do gusto do consumidor
- Tecnoloxía Lingüística para extraer información do magma textual
- Localización e reconstrución 3D dunha escena
- Minería de procesos: queres saber o que realmente sucede no teu negocio?
- Visualización da información enerxética dun edificio
- Acceso integrado a datos medioambientais
- Estimación de volume en imaxe de resonancia magnética
- Monitorización de tráfico mediante visión por computador
- Visión 3D mediante sensores de tempo de voo
- Análise de territorio mediante imaxe hiperespectral
- Solución LIDAR aerotransportadas
- Spin-off: Situm, indoor positioning
- Spin-off: Imagames

Categorías: Ciencia

Google e a Cámara de Santiago impulsarán a carreira en liña das nosas empresas

códigocero - Xov, 06/23/2016 - 17:43

As empresas de Santiago e contorna teñen ao seu dispor novos recursos para impulsar a súa actividade, co engadido extra de provir estes recursos dunha compañía referente de Internet como é Google. Así nolo conta a Cámara de Comercio compostelá, que está a colaborar con Google para achegar ás firmas santiaguesas a plataforma Activa o teu Negocio. O obxectivo tanto da Cámara como do xigante buscador, é optimizar a presenza de participación en liña de pequenas e medianas empresas (PEME) a través da formación en competencias dixitais.
Activa o teu Negocio fornece formación gratuíta online e presencial en mercadotecnia dixital, amais de incluír casos prácticos e experiencias empresariais reais. Segundo informa a Cámara, o plan de aprendizaxe é práctico e, “tras un sinxelo diagnóstico”, adecúase ás necesidades específicas de cada empresa.
Para quen queira afondar nas vantaxes desta achega de ensino e tirarlle o máximo partido, dicirlle que o vindeiro día 30 de xuño a sede da Cámara (Rúa de San Pedro de Mezonzo, 44) acollerá un obradoiro presencial de 5 horas no que os asistentes poderán familiarizarse con todos os pasos a seguir para definiren e poñeren en marcha a estratexia dixital da súa empresa. A maiores disto, os participantes poderán acceder á formación en liña que abrangue 23 módulos con contidos creados por especialistas sobre presenza dixital, comercio electrónico, redes sociais ou buscadores, froito da colaboración de máis de 100 expertos en tecnoloxía e competencias dixitais de Europa e avalada por IAB Europe e IAB Spain.
Activa o teu Negocio completa a oferta de formación de Actívate, a iniciativa que Google lanzou hai dous anos para formar en competencias dixitais e emprendemento a mozos desempregados. Até o 31 de maio deste ano, os datos de participación en España ascenden a máis 118.000 mozos formados e supera os 476.000 rexistros nos distintos cursos presenciais e en liña que ofrece de balde o buscador.

Categorías: Ciencia

Plan to fly rhinos to Australia comes under fire

Nature - Xov, 06/23/2016 - 16:40

Team behind relocation scheme strongly defends attempt to establish ‘insurance population’.

Nature News doi: 10.1038/nature.2016.20141

Categorías: Ciencia

O CPETIG entrega este sábado os premios do Concurso de Programación en Scratch

códigocero - Xov, 06/23/2016 - 13:02
Intre da xornada Scratch Day celebrada recentemente polo CPETIG

O Colexio Profesional de Enxeñaría Técnica en Informática de Galicia (CPETIG) deu a coñecer as distincións do seu certame dirixido a fomentar nos escolares o interese polo desenvolvemento informático. Falamos da primeira edición do Concurso de Programación en Scratch, no que participaron máis de 250 rapaces de 20 centros. O obxectivo da iniciativa do o seguinte: ofrecer un estímulo tanto a profesores como a alumnos para achegarse á programación da man da dita ferramenta e buscar a superación tanto a nivel persoal como colectivo. O concurso, que abrangueu o período escolar 2014-2016, desenvolveuse baixo a temática do Camiño de Santiago. Este sábado 25 de xuño, a partir das 12.00 horas, celebrarase o acto de entrega de galardóns no salón de actos de El Corte Inglés (empresa colaboradora no certame) en Santiago de Compostela. O concurso contou tamén co apoio da Fundación Barrié, Coremain e Gadis.
Nesta edición presentáronse medio cento de proxectos levados a cabo por grupos compostos por ata 8 alumnos e un profesor pertencentes a distintos centros de ensinanza primaria e secundaria de Galicia. O concurso estivo dividido en dúas categorías: I – de 4º a 6º de primaria e II - de 1º a 3º de secundaria
Nunha primeira fase de selección, a través da ferramenta de análise de proxectos DrScratch, foron 17 os proxectos que obtiveron unha nota de entre 14 e 21 puntos e que pasaron a formar parte do grupo de finalistas. De entre estes, o xurado do I Concurso de Scratch Aprendo Programando, emitiu o seguinte fallo:
Na categoría de primaria, o 1º premio recaeu no proxecto Camiño Preguntón do CPI Virxe da Cela, grupo VirtualKids e o segundo premio foi para o proxecto Paseniño, paseniño, faise o camiño do CEIP Vilar de Barrio, grupo Galopíns.
En canto á categoría de secundaria, o 1º premio acadouno o proxecto Andando o Camiño do IES De Brión, grupo Camiñantes e o segundo premio foi para o proxecto Aventuras do Camiño do IES Carlos Casares, do grupo Scratchers en Viana.
O concurso é unha actividade máis das que ven realizando o CPETIG nos últimos anos de cara a difundir os valores da programación entre os nenos, os seus pais e os seus formadores.

Categorías: Ciencia

A Biblioteca Central do Campus de Vigo procura a identidade dixital para os investigadores

códigocero - Xov, 06/23/2016 - 12:00

A Biblioteca Central do Campus de Vigo quere dotar ao persoal investigador da súa contorna dunha identidade dixital. Segundo fai saber a dirección, entre as principais vantaxes que achegará esta acreditación para os investigadores figura a de poder seren identificados e promocionar a súa produción científica. Estes datos foron achegados por Héctor Castro, técnico da Biblioteca Central, no obradoiro convocado para achegar ao persoal especializado do Campus á creación dun perfil identificador na Rede. O obradoiro, de natureza práctica, acolleu 30 docentes e investigadores na Facultade de Ciencias Sociais e da Comunicación e céntrase máis polo miúdo no sistema ORCID, entidade sen arela de lucro que se dirixe a dar forma a un rexistro universal de investigadores.
A actividade, impartida por Héctor Castro e Laura Fernández (directora da Biblioteca Central), desenvolveuse por vez primeira no Campus baixo o seguinte epígrafe: Creación e xestión do perfil investigador. O seu gran obxectivo, como dixemos, foi botar luz (en compaña dos investigadores) nas posibilidades que se abren cun sistema tecnolóxico que a través de códigos numéricos permiten ligar un termo identificador cunha produción científica concreta: xuntando todo nun mesmo perfil e abranguendo información biográfica, curricular e académica. A idea, sinálase, “é contribuír a visualizar a produción científica e, tamén, aumentar a visibilidade da institución á que pertencen as investigadoras e investigadores”.
Os contidos do obradoiro, que se desenvolveron en tres sesións este mércores, abranguen tamén a análise doutras iniciativas de identificación, así como das pautas fixadas pola FECYT (Fundación Española para a Ciencia e a Tecnología) para a normalización da súa sinatura científica, de tal xeito que permitan “que as súas publicacións sexan localizábeis de maneira doada nas bases de datos”.

Categorías: Ciencia

Gradiant pon o Big Data ao alcance dos cidadáns para esculcaren con lupa os candidatos ás xerais

códigocero - Xov, 06/23/2016 - 11:57

O Centro Tecnolóxico Gradiant desenvolveu unha ferramenta que nos permite tirar o máximo partido do Big Data (empregando información masiva do xeito máis doado) co obxectivo de seguir en tempo real a campaña das eleccións xerais do 26 de xullo, os partidos e os seus candidatos. A idea, sinalan fontes do centro tecnolóxico, é por o coñecemento inxente e as súas posibilidades ao alcance de todo o mundo. E facelo a través de alto tan próximo e común estes días como é darmos conta do desenvolvemento dos comicios. Para axudar neste punto, os diarios da Editorial Prensa Ibérica (como as cabeceiras de Faro de Vigo e La Opinión de A Coruña en Galicia, La Nueva España en Asturias, ou o Diario Levante en Valencia), entre outras cabeceiras de todo o ámbito estatal, decidiron utilizar a ferramenta para a súa cobertura diaria das eleccións.
A tecnoloxía de Gradiant, nun plano máis concreto, permítenos valorar de xeito paralelo as reaccións dos cidadáns en Twitter e as enquisas de intención de voto ou de clima electoral no mundo real. Desta maneira, malia que a ferramenta non é aínda de utilidade para a pescuda da intención de voto de maneira “estatisticamente confiábel”, si que resulta unha ferramenta válida para saber que candidatos ou partidos provocan máis reaccións na segunda rede social máis empregada polos cidadáns españois, explica Gradiant, que salienta cousas como os interesantes resultados que achegan as comparacións das enquisas de popularidade de valoración dos candidatos co número de mencións e historias xeradas por eles en Twitter (os seus puntos de coincidencia e onde se afastan).
Segundo engaden os investigadores do centro tecnolóxico, grazas ás tecnoloxías de procesado da linguaxe natural Glik desenvolvidas en Gradiant, só se precisan dous minutos ao día para absorber o equivalente a 75 titulares (14 portadas de xornal), xerados a partir de máis de 950.000 artigos publicados en Twitter cada día, e procesados diariamente, sobre os catro candidatos principais á presidencia, e sobre os partidos que se presentan aos comicios xerais (61 formacións diferentes, en toda España).
Acerca do seu funcionamento, Glik é quen de ler por nós centos de milleiros de artigos e céntrase nos máis populares, xuntando todos aqueles que traten do mesmo nun conxunto ao que se vén chamando “historia”. Estas “historias” son grupos de artigos escritos por distintas persoas sobre un mesmo asunto e o seu principal beneficio, explica o centro tecnolóxico galego, é que “nos ceiba de ter que lermos milleiros de artigos semellantes que non achegan nova información”. Por ese motivo, ler as 75 historias que aparecen neste monitor electoral ten o mesmo valor informativo que se leramos máis de 100.000 chíos do Twitter, “pero co esforzo de lectura de tan só unha fracción destes”, salienta Gradiant, que tamén destaca o feito de que os algoritmos de Glik traballen en tempo real, “polo que podemos actualizar toda esta información de continuo”. Dito doutra maneira: sempre estaremos ao fío da actualidade con esta funcionalidade de Glik (a de facer seguimento da conversa social, unha entidade viva por natureza).
Por certo que forma na que Glik escolle as historias máis relevantes é absolutamente imparcial, non hai intervención humana máis aló de marcar o contexto sobre o que se quere traballar.

Categorías: Ciencia

Mundos Dixitais acollerá unha conferencia sobre as oportunidades que xera a innovación audiovisual

códigocero - Xov, 06/23/2016 - 11:04

Entre os días 14 e 16 de xullo desenvolverase en PALEXCO na Coruña a XV edición do Festival Internacional de Animación, Efectos Especiais, Videoxogos e Arquitectura Dixital Mundos Dixitais, que entre as súas actividades contará cunha conferencia titulada New media. New Challenges (novos medios, novos desafíos) que pretende explorar a nova vaga de innovación no sector audiovisual na que participarán salientables expertos e que estarán moderados por Fernando Suárez, presidente do Colexio Profesional de Enxeñeiros en Informática de Galicia (CPEIG).
Os relatores serán Manuel Meijide, director de ILUX Visual Technologies, con máis de 25 anos de experiencia en visualización 3D e novas intefaces, que tamén é director deste festival; Roberto Romero, co-fundador de Future Lighthouse, que dende 2013 traballa en proxectos para a nova realidade virtual; Ximo Lizana, co-fundador de Aqualium, especialistas en holografía, gamificación e marketing experiencial; e María Porto, tamén co-fundadora de Aqualium, con grande experiencia organizando exposicións en grandes museos internacionais que actualmente está a traballar nun novo proxecto centrado na comunicación non convencional empregando como base do desenvolvemento a arte e a tecnoloxía.
Esta actividade está patrocinada pola Escola Profesional de Novas Tecnoloxía (CICE), que durante máis de 30 anos formou a máis de 60.000 alumnos de máis de 30 países en deseño e tecnoloxía.

Categorías: Ciencia

Comeza a pilotaxe da Historia Social Única Electrónica en catro concellos

códigocero - Xov, 06/23/2016 - 10:30

O Goberno galego arrincou a pilotaxe da Historia Social Única Electrónica (HSUE) nos concellos de Boqueixón, Brión, Tordoia e Viveiro. Entre outras vantaxes e recursos de valor postos en xogo, isto significa que a partir deste mes de xullo os traballadores sociais destes termos municipais van ter acceso ao expediente social dos usuarios en formato electrónico. Segundo sinala a axencia AMTEGA, será un período probas que posibilitará afrontar posíbeis optimizacións con vistas ao despregamento progresivo nos restantes concellos da nosa terra. Este espallamento do servizo comezará á volta do verán. Comezará a facelo con máis de 365.000 historias sociais dixitais.
Estes e outros datos foron achegados na reunión mantida onte pola directora de AMTEGA, Mar Pereira, os directores xerais de Maiores e de Inclusión Social e Familia da Consellería de Política Social e os concelleiros dos departamentos de servizos sociais dos catro concellos. Segundo se fixo saber na reunión, “o HSUE supón un avance cara a futura historia-sociosanitaria, que permitirá a completa rastrexabilidade da información do cidadán en ambos sistemas”.
Esta actuación enmárcase no Plan Trabe para a Modernización dos Servizos Sociais, no que a AMTEGA e a Consellería de Política Social veñen traballando nos últimos tres anos. Entre as vantaxes da HSUE figura a seguinte: integrará nun mesmo sistema todos os datos relativos a historia social do individuo, incluíndo a situación persoal, social e familiar; as súas demandas, prestacións, servizos e recursos, así como as valoracións, intervencións, seguimento e avaliación por parte do sistema de Servizos Sociais, ademais de información referente a profesionais e a institucións e organizacións que interveñen nas mesmas.
O novo sistema, explica AMTEGA, permite automatizar a dispoñibilidade e o partillado de toda esta información e documentación asociada entre os departamentos que xestionan as distintas prestacións e servizos, “o que evita a duplicidade, reduce erros de xestión e mellora a calidade da información”, engade a axencia que dirixe Mar Pereira, salientando tamén a súa capacidade para fornecer “unha identificación unívoca dos cidadáns, ao empregar a numeración da tarxeta sanitaria e garantindo a seguridade no acceso á información a través do uso de certificado por parte dos profesionais”.
Para os cidadáns e usuarios, as vantaxes terán que ver cunha atención máis personalizada, “xa que o profesional terá acceso de xeito inmediato a información máis relevante do seu historial, tanto de servizos como de prestacións ou recursos asignados”, informouse na xuntanza de traballo. Tamén se fixo fincapé nun tipo de comunicación “máis proactivo” en virtude dun sistema de alertas e subscricións que advirte ao profesional de calquera cambio no historial da persoa para que poida actuar de contado.

Categorías: Ciencia

A Fundación Telefónica premia unha iniciativa dos estudantes de Brión: o proxecto Autómatas

códigocero - Xov, 06/23/2016 - 10:30

A Fundación Telefónica vén de recoñecer a calidade e o importante compoñente innovador dunha iniciativa galega. Trátase de Autómatas, proxecto liderado por un grupo de estudantes de primeiro de Bacharelato de IES Brión, da Coruña. A proposta dos rapaces do concello coruñés foi premiada na categoría de Industria Intelixente na primeira edición do Concurso Interescolar Nacional de Robótica e Programación da Fundación Telefónica. Trátase dunha aplicación instalada nun robot con cámara intelixente que permite o seguimento, a detección e o recoñecemento facial de persoas.
A tecnoloxía é aplicábel en vehículos aéreos non tripulados (drons) e outros aparellos móbiles innovadores. Ademais, ten capacidade para aprender e ir optimizando, desta maneira, a súa precisión e fiabilidade. O proxecto Autómatas (cuxo funcionamento podemos ver ao detalle nun vídeo de YouTube) foi seleccionado entre os 40 finalistas que optaban aos premios, nos que participaron 1.457 proxectos, 395 colexios e institutos, 1.862 profesores e 5.571 alumnos ao longo do curso.
O certame tamén distinguiu a capacidade de innovación doutros sete proxectos tecnolóxicos nas catro áreas en competición: Educación Dixital, eSaúde, Internet das Cousas e Industria Intelixente. As iniciativas recoñecidas proveñen do Colexio Calasancio Hispalense de Sevilla (un total de tres), do CEIP Gonzalo Fernández de Córdoba de Madrid (un proxecto), do IES Márques de Santillana de Cantabria (un proxecto), do Colexio Giovanni Antonio Farina de Guadalaxara (un proxecto) e outro do CCEE San Cristóbal de Castelló. Ademais, o Colexio Cardenal Xavierre (Zaragoza) foi elixido como Mellor Escola (por ser a que máis proxectos e de máis calidade presentou), e o centro Fomento Aldovea (Madrid) recibiu a mención especial “Mozos Innovadores”.
Os premios consisten nunha viaxe ao Laboratorio de Nanotecnoloxía da Universidade de Oxford, kits de robótica e programación e dotación tecnolóxica para uso educativo. O nome dos gañadores deuse a coñecer este mércores durante un evento celebrado no Espazo Fundación Telefónica de Madrid.
A Fundación Telefónica proponse, a través deste concurso, “descubrir o espírito emprendedor dos mozos e desenvolver as súas habilidades de liderado e traballo en equipo, así como a súa capacidade de aplicar o enfoque científico na resolución de problemas”. O certame forma parte dun dos focos estratéxicos de Fundación Telefónica en Educación: a promoción das vocacións científico tecnolóxicas coñecidas como STEM (Science, Technology, Engineering e Mathematics).

Categorías: Ciencia

El origen de los suelos áridos de Almería

Investigación y Ciencia - Xov, 06/23/2016 - 00:00
Un estudio constata que la región, la más seca de Europa, se ha desertizado a lo largo de miles de años por la acción conjunta de múltiples causas y alerta de la grave amenaza que sufre hoy su biodiversidad.
Categorías: Ciencia

Mark Zuckerberg sorprende tapando a súa webcam con cinta aislante

códigocero - Mér, 06/22/2016 - 22:03
Sorprende descubrir a paranoia pola seguridade de Zuckerberg, especialmente polo uso de proteccións tan rudimentarias como a cinta aislante.

Instagram continúa imparable no seu recemente de usuarios, deixando constancia da forza da comunicación visual, e ao igual que en setembro celebraban chegar aos 400 millóns de usuarios, onte saíron á palestra para anunciar que conseguiron superar os 500 millóns de usuarios activos, dos que máis de 300 millóns empregarían a súa aplicación a diario, e dos que o 80% vivirían fóra dos EE.UU. (en setembro tal porcentaxe era do 75%, polo que podemos entender que a súa estratexia internacional é moi atinada), pero curiosamente as miradas de moitos non foron para o impresionante volume de usuarios que está a acumular a empresa adquirida por Facebook en 2012, senón para a fotografía que compartiu Mark Zuckerberg para celebrar tal éxito, na que pode verse o seu equipo informático.
Quen ten de especial a fotografía de Zuckerberg? Pois que pode verse claramente como o seu ordenador portátil ten cinta adhesiva bloqueando a súa webcam e os seus micrófonos, medidas moi rudimentarias para evitar a espionaxe, e que contrastan co descoido de Zuckerberg ante a seguridade informática das súas contas en redes sociais (varias das súas contas foran vulneradas hai pouco, e desvelouse que foi porque o seu contrasinal era un sinxelo “dadada”.
Existen moitas teorías da conspiración ao redor das cámaras e os micrófonos dos equipos informáticos e os dispositivos móbiles, pero non é preciso explicar que son bastante febles, e un cidadán en poucas ocasións tería que preocuparse, de xeito que os produtos como accesorios para bloquear fisicamente a webcam do portátil son simplemente curiosidades que buscan baleirar o peto dos paranoicos.

Categorías: Ciencia

VLC para Android xa reproduce vídeos compartidos en rede

códigocero - Mér, 06/22/2016 - 21:42

Nos últimos anos a versión de escritorio do reprodutor multimedia VLC converteuse na solución perfecta para infinidade de usuarios que non querían ter varias aplicacións en innumerables codecs instalados no seu equipo para poder reproducir contidos audiovisuais en distintos formatos, pero cando tocou levar esta aplicación a dispositivos móbiles foron moitos os atrancos que xurdiron e a súa evolución foi moi lenta, peor coa súa última actualización podemos dicir que deu un paso de xigante, converténdose agora tamén nunha aplicación das máis relevantes para Android.
VLC for Android 2.0 é unha magnífica revisión do popular reprodutor multimedia, que xa pode descargarse de balde a través de Google Play, e que adáptase ás últimas versións de Android, facilita a exploración de contidos compartidos en rede, integra un sistema de descarga de subtítulos, permite a reprodución de vídeo de xeito emerxente, soporta multi-fiestras e incluso mellorou os seus sistemas de decodificación de vídeo para conseguir un mellor rendemento.
Unha das funcionalidades máis interesantes do novo VLC para Android é que pemrite acceder a contido multimedia que compartamos en rede mediante DLNA/UPnP, uso compartido de Windows, FTP, sFTP e NFS, de xeito que dende o smartphone ou a tableta podemos reproducir vídeos que teñamos no ordenador ou nun NAS, e que incluso en moitos casos detectará os subtítulos asociados ou permitirá a súa descarga a través de OpenSubtitles se non contamos cos mesmos (no caso de que queiramos ver un contido que non estea na nosa lingua).
A aplicación tamén soporta agora listaxes de reprodución (ideal para deixar programada unha sesión de reprodución audiovisual continua) e algo que apreciarán os usuarios de tabletas é que agora pode reproducir vídeo de xeito emerxente, ou sexa, que na mesma pantalla poderemos estar a reproducir un vídeo nun recadro mentres empregamos outra aplicación.

A reprodución de vídeo emerxente en tabletas é unha das funcionalidades novas máis rechamantes de VLC for Android 2.0
Categorías: Ciencia

Science in China

Nature - Mér, 06/22/2016 - 20:09

A special issue looks at the country's astonishing scientific trajectory as it seeks to secure its spot among the leaders in innovation.

Nature 534 451 doi: 10.1038/534451a

Categorías: Ciencia

China by the numbers

Nature - Mér, 06/22/2016 - 20:09

Research capacity has grown rapidly, and now quality is on the rise.

Nature 534 452 doi: 10.1038/534452a

Categorías: Ciencia

Páxinas

Subscribirse a IGACIENCIA agregador - Ciencia